Какво няма да ви кажат за Game of War

от Андрю Хендли/13 февруари 2017 г. 15:00 EDT/Актуализирано: 13 февруари 2017 г. 20:05 EDT

Игра на война превзе света от бурята през 2015 г. с известна рекламна игра Super Bowl, включваща оскъдно облечена супермодел Кейт Ъптън - рекламен трик, за който се съобщава, че разработчиците Machine Zone плати 40 милиона долара, Оттогава онлайн стратегическата игра се превърна в едно от най-продаваните мобилни приложения в историята. Но какво наистина се случва зад кулисите? Ето за какво може да не знаете Game of War: Fire Age,

Лица на знаменитости

След като похарчи милиони за рекламата на Кейт Ъптън по време на Super Bowl XLIX, Machine Zone направи промяна на темпото и промяна на лицето. Следващата суперзвезда, която ще се появи в Игра на война рекламна не беше никой друг, освен поп звездата Марая Кери, която прекара общо две секунди на екрана, но според съобщенията печели седемцифрена заплата за неприятностите си. Разбира се, част от тези парични средства вероятно да лицензират права за песента на Heroy на Heroy, която се играе безмилостно по време на рекламата. Беше ли толкова ефективен, колкото е мястото на Кейт Аптън? Трудно е да се каже, но 2015 определено беше грандиозна година Игра на война, защото ...



През 2015 г. тя надхвърли 1 милион долара на ден

Как безплатна игра носи 1 милион долара на ден? Не е лесно, но помага, ако изградите целия си бизнес модел около това да накарате играчите да купуват неща вътре в играта. И ако има едно нещо Игра на война е добър, той е сигурен, че играчите му имат причина да изхвърлят много пари от своите виртуални кралства. Игра на война е това, което е известно като игра „freemium“ - безплатно е да изтегляте и играете, но ако наистина искате да имате шанс в играта, трябва да платите за първокласното съдържание. Според Bloomberg, Игра на войнаизтеглянията и разплащателните играчи се увеличиха след широко разпространените рекламни усилия на Machine Zone в началото на 2015 г.

Със сървър, способен да работи 3 милиона едновременни играчи, Геймърите от цял ​​свят, със сигурност това е достатъчно лесно за много хора да прекарат известно пари в играта, особено когато Игра на война прави смисъл да се предлагат премиум сделки (неща, които трябва да купувате) почти всеки екран за зареждане, Очевидно не всеки играч - или дори повечето играчи - ще харчат пари, за да получат предимства в играта, но има достатъчно, които са готови да направят точно това, за да направят Игра на война едно от най-големите мобилни приложения на нашето време. Също така помага, че ...

черни супергерои

Играчите харчат средно с $ 400 повече, отколкото за други игри

Според VentureBeat средният мобилен геймър харчи 86,50 долара за мобилни игри всяка година. Не забравяйте, че това е средната стойност: ако един човек на 100 харчи пари, средният поскъпва ... дори ако само шепа хора наистина пуснат джобната промяна, за да се случи тази средна стойност. Но в Игра на война, средната сума, изразходвана за играч е нелепи 550 долара, Какво купуват тези хора? Повече от всичко купуват злато. Според страницата на магазина на iTunes на играта, Игра на войнанай-горната покупка в приложението е пакет с 28 000 злато ... което струва готино 99,99 долара,



И отново, не всеки човек, който сваля Game of War: Fire Age изпуска 550 долара всяка година, за да мина на ресурси и да обучава фалшиви войски. Всичко е благодарение на китовете. Ако някога сте работили за сенчеста телемаркетингова фирма в Коста Рика, вероятно сте запознати с термина. По случайност, която нямате, ето същността: Много компании, като казина и разработчици на мобилни игри, реализират значителна печалба не защото всеки клиент изпразва своята банкова сметка в играта, а защото малък процент прави. На всеки 100 играчи може да има един, който плаща премиум съдържание. Но те са готови да платят толкова много, че да компенсират останалите 99%, които не изпуснат нито един никел. Онези хора, големите харчици, са китовете. И Игра на война има цял шушулка от тях.

Един човек открадна 1 милион долара, за да плати за Game of War

Всъщност той столове милиона $ 4.8, А той само харчи $ 1 милион от този на Игра на война, Това го прави по-добре, нали? ... нали? Може би най-големият кит от всички тях, калифорнийският Кевин Ко, прекара седем години - от 2008 до 2015 г. - присвоява средства като счетоводител на компания, специализирана в строителна техника. Той използва по-голямата част от парите за мъжки играчки като коли и спортни билети, стандартните си бонбони за присвояване, но някъде по пътя реши, че безплатна мобилна игра струва 1 милион долара от трудно откраднатите му пари. Няма запис точно Какво той купи в играта, но наистина има ли значение?

Критиците го мразят

За всички пари Игра на война се нагъва за Machine Zone, това може да е една от най-мразените игри през последните няколко години. Критиците посочиха практически несъществуващия му геймплей, огромните времена на изчакване, за да направят нещо полезно, и кръговия характер на цялата система - вие основно изграждате неща, за да можете да изградите още неща в бъдеще. Но повече от всичко повечето критични отзиви призовават Игра на война като нищо повече от безсрамен кеш граб. По принцип, ако не сте от тези гореспоменати китове, можете да прекарате месеци в изграждането на кралството си, само за да бъдете заклани от новодошъл с дълбоки джобове. Като рецензент за Macworld казах, Игра на война „продължава с часове и часове, когато ви бъде поискано да изградите нещо ново, да поемете повече задачи и повторете рекламно гадене. '



Forbes получава още повече към основния въпрос: „Не подкрепяйте Игра на война, без значение колко супермодели ви казват. Harsh.

Но играчите го обичат

За цялата омраза, Игра на война трябва да правите нещо правилно На всичкото отгоре да се натрупвате повече пари от БВП на някои държави, Игра на война също така получи 3,9 рейтинг (към момента на писане) в Google Play Store, рейтинг, който идва от над 1.3 милиона отзиви от потребители, Това е лудост. Дори по-луди са някои от самите отзиви. Един клиент пише: „Играя всеки ден в продължение на три години“. Повечето от нас дори не виждат нашите деца всеки ден в продължение на три години, камо ли да влизам в игра. Други отзиви са малко повече: „Обичам тази игра толкова много“, печели една рейтинг от пет звезди.

Колкото и критиците да обичат да го мразят, не можете да спорите с числата. С над 50 000 000 изтегляния в този момент, Игра на война определено се нарежда високо в класациите за популярност. Но колко е популярна в действителност? Добре...

Все още не е топ куче

Въпреки десетките милиони долари, машинната зона е похарчила, за да достигне върха, Игра на война все още е само на четвърто място в най-грубите iPhone игри, зад Candy Crush Saga, Pokemon GO, и Clash Royale (от Сблъсък на кланове'разработчик Supercell). И това е доста изоставащо, ако отидете до числата. Макар че Игра на война привлечени над 1 милион долара на ден през 2015 г., дневните им приходи са спаднали до 720 000 долара, докато Clash Royale в момента се натрупва над 2 милиона долара всеки ден.

Но Игра на война още не пада от картата. Те все още са най-грубата игра магазина на Google Play, последвана от другата игра на Machine Zone, Mobile Strike, Обичайте го или го мразете, Игра на война се придържа като един от двигателите в мобилния бизнес. И не само по цифров път, или ...

Въздейства върху реалния свят

Докато Machine Zone стартира като разработчик на игри, изпълнителният директор на компанията Габриел Лейдън винаги е имал по-големи планове. Той каза Bloomberg че Machine Zone е повече от няколкостотин момчета, изграждащи популярно мобилно приложение, казвайки: „Ние сме технологична компания... всъщност не сме компания за игри. ' Той със сигурност изглежда на правилния път: През май 2016 г. Machine Zone подписа договор с правителството на Нова Зеландия за използване Игра на войнатехнология за подобряване на страната публичен транспорт, Използвайки системата, която играта включва, за да следи едновременно милиони играчи, реалната система на Leydon ще проследява и управлява мрежовата структура за цял град. Той каза CNBC, „Скоро ... цели градове ще бъдат свързани в мрежа една среда в реално време, което ще създаде ниво на ефективност, каквото светът все още не е виждал. '

Това е голяма стъпка за компания, която никога не прави нищо, освен игри. Нека само да се надяваме, че хората на Нова Зеландия не са затънали с реклами, ЗА КУПУВАЙТЕ ПОВЕЧЕ БИЗНЕС ПАСИ ОГРАНИЧЕНА ВРЕМЕ ПРОДАЖБА !!