Как наистина изглеждат тези филми на Marvel, преди да бъдат добавени специални ефекти

от Фил Арчболд И Хънтър Кейтс/11 декември 2017 г. 13:22 EDT/Актуализирано: 3 септември 2019 г. 13:55 EDT

Повечето филми на Marvel се въртят около смесица от суперсили, мутанти, извънземни и богове, но всичко това не се случва просто естествено: мъжете и жените, които неуморно работят зад кулисите, за да създадат тези илюзии, са истинските герои.

Когато гледаме филм за супергерой, напълно осъзнаваме, че част от това, което гледаме, е създадено цифрово, въпреки че чистото количество визуални ефекти, необходими за извеждане на филм на Marvel на големия екран, е потресаващо - някои от по-новите издания са разчитали на приноса на VFX изпълнители за до 98 процента от общия брой снимки.



Това е много, но това е начинът на Marvel: филмите на студиото винаги са разчитали много на CGI и ние надничахме зад кулисите на техните блокбастери, за да ви докажем окончателно доказателство. От класиката на MCU до най-новите хитове от възраждащия се FoxЕкс мен франчайзинг, всички тези филми на Marvel изглеждат съвсем различно, преди да бъдат добавени специалните ефекти.

Железният човек (2008) - Бронята нагоре

Тъй като Marvel Cinematic Universe наближава своето десета годишнина, човекът, който помогна да започне всичко това, все още остава ключова фигура във франчайзинга. Кастингът на Робърт Дауни-младши в ролята на Тони Старк се виждаше като странен ход на Marvel по онова време (режисьорът Джон Фавро трябваше да застани на земята му с ателието над неговия избор), но се оказа мъдър ход. Дауни се вмъкна в ролята на Железния човек, сякаш го играеше цял живот, макар че героят не би бил нищо друго освен сиви комбинезони и зелен екран, ако не беше екип от VFX художници от Industrial Light and Magic.

Фаврьо разказа Развалени домати че твърде много филми прекаляват с CGI и настояват той да избегне практически ефекти, когато това е възможно Железният човек, Той и неговият ръководител за ефектите Джон Нелсън работиха със студията на Стан Уинстън за изграждането на действителни костюми на Iron Man, но ако изстрел просто не може да бъде постигнат практически, момчетата от ILM ще се намесят. “Много от тях бяха работили Трансформатори, - каза Фавро. „Ние се възползваме от голяма част от технологиите, които пробиха за производството, което наистина прави Железният човек фото-реална. Както може би знаете, аз не съм почитател на CGI от само себе си, така че бях много взискателен да направим ефектите колкото е възможно по-истински. “



Iron Man 2 (2010) - Бронята нагоре, продължение

Фаврьо също разказа Развалени домати че той е повече от готов да се върне за секунда Железният човек филм, ако първият успее, и кога го направи просто това, режисьорът получи желанието си. Титулярният герой имаше някои нови технологии, с които да играе във втория си излет, включително и чисто новия сиМарк v костюм. Когато ко-злодейът на филма започва Whiplash (Мики Рурк) нарязване на F1 автомобили в половината средна надпревара на Гран при на Монако, Iron Man е принуден да използва тази мобилна броня, която е проектирана от нулата от къща със специални ефекти Double Negative.

'Бронята на Mark V беше отделна от работата, която ILM направи и нямаше припокриване на работата по този проект', каза Гед Райт на Double Negative Изкуство на VFX,„Legacy изгради модел с размер 1/3, който използвахме като начално място, който след това беше усъвършенстван и добавен към целия проект.“ Райт (който продължи да работи Човек от стомана и на Годзилаreboot) разкри, че все още моделират костюма и куфара много късно през деня, тъй като Mark V е съставен от над 3000 отделни бройки.

Капитан Америка: Първият отмъстител (2011) - трансформацията на Стив

Капитан Америка:Първият отмъстител беше петото цялостно влизане в MCU и дебютът на Крис Еванс като Стив Роджърс, пронизителен нюйоркчанин, който става всеамерикански супер войник, след като се съгласи да участва във военен експеримент. Евънс има Jacked за ролята, въпреки че обемният му кадър означаваше, че снимките на сцените, които се състояха преди той да стане капитан Америка, бяха много трудни. Отделът за визуални ефекти успя да свие действителното тяло на Евънс за някои снимки, но те също използваха двойно тяло на име Леандър Дини.



„Леандър е неразкрит герой на това“, каза ръководителят на визуалните ефекти Едсън Уилямс TheWrap, „Той беше много всеотдаен и знаеше, че имитира времето на Крис. Това му е най-голямата заслуга и е роля, в която никога не виждаш лицето му. Компанията на Уилямс Лола превърна Арми Хамър в близнаци за Социалната мрежа, въпреки че поставянето на главата на Еванс в много по-малка рамка се оказа далеч по-голямо данъчно предизвикателство. „Смените на главата бяха трудни, защото взимате главата на носорог и я поставяте върху тялото на газела“, каза той. „Разликата в мускулите, в съединителната тъкан беше толкова огромна, че беше много трудно да се приравнят вратовете.“

Капитан Америка: Зимният войник (2014) - смъртното легло на Пеги

Джо и Антъни Русо замениха Джо Джонсън начело за втори Капитан Америка филм, но новите режисьори решиха да се придържат към Лола за техните специални ефекти. Базираната в Лондон къща VFX възкреси кльощавия Стив Роджърс за сцената на флашбек, но основната им задача беше да превърне сладураната на Кап Пеги Картър (Хейли Атуел) в стара дама. Въведени са възрастни lookalikes и протестиран грим е тестван, въпреки че резултатите не бяха точно това, което търсеха.

„Казах,„ Нека опитаме нещо, което никога досега не сме правили “, казва Едсън Уилямс Ръководство за FX, 'Исках да взема представянето на възрастната жена, която бяхме снимали в платформа с осем камери и да проектираме кожата върху оригиналните кадри на Хейли, заснети на снимачната площадка.' Уилямс направи още кадри от кожата на жената и ги добави към оригиналната фотография, а резултатите бяха зрелищни. 'Изглеждаше толкова добре', каза надзорният орган на VFX. „По начина, по който го направихме - беше невероятно. Все още можеш да видиш Хейли, нейните очи, уста, подлежащата й структура, но ние просто вдигнахме гънките и пукнатините и остаряваме от възрастната жена и я прехвърлихме върху младото лице на Хейли.

Пазители на галактиката (2014) - аз съм боди Groot

Екипът на VFX зад носталгичната космическа опера на Marvel пазителите на галактиката приет Номинации за Оскар за тяхната упорита работа, която най-вече включваше създаването на два основни CGI героя в Rocket Raccoon (Bradley Cooper) и Groot (Vin Diesel). „Вселената, която създадохме, е обширна, но мисля, че героите са нещата“, каза цялостният ръководител на VFX Stephane Ceretti, попитан за номинацията от StudioDaily, - Мисля, че те разпознаха, че хората плакаха, когато погледнаха миеща мечка, защото неговият приятел с дърво е мъртъв. Кой би си помислил, че хората биха били толкова емоционални, като гледат двама CG герои, които плачат един на друг?

Докато Ракета се озвучава от Купър, то Американски снайперист звездата не прави нито едно от заснемането на движение; тази част е дело на брата на режисьора Джеймс Гън. „Шон Гън не е състезател, той е референтен актьор за движение“, каза хелърът по време на чат на живо във Facebook (чрез CinemaBlend). Gunn обясни, че използва братята си на снимачната площадка, тъй като е в състояние да работи при условия, с които повечето актьори биха се борили. 'Винаги е бил изключително невероятен човек, който може да направи много странни физически неща, а фактът, че може да се върти по краката си през целия ден на точната височина на Rocket, е доста подвиг и доста труден.'

X-Men: Days of Future Past (2014) - тирето на Quicksilver

2014 г. беше голяма година за филмите на Marvel, като Fox също пусна очакванията им с нетърпение Екс мен продължение Дни на бъдещото минало, Докато Marvel се готвеше да представи Аарон Тейлър-Джонсън като Quicksilver на MCU Отмъстителите: Възраст на Ултрон, Fox упражни правото си на ползване Екс мен героите, като Евън Питърс изобразява мълниеносно бързия в Дни на бъдещото минало, Филмът спечеливъзторжени отзиви и Питърс беше отличителен, като една сцена по-специално грабваше заглавия.

Супер бавно-мо кухня сцена изглеждаше невероятно, но не беше никак лесно за постигане. Последователността трябваше да бъде заснета с умопомрачителни 3600 кадъра в секунда, което изисква огромни количества светлина за работа. 'Беше невероятно светло', каза Питърс I09, - Голяма част от екипажа и Брайън (Сингър, режисьор) трябва да носят слънчеви очила. А актьорите трябваше да държат очите си отворени дълго, дълго, като тази ярка светлина просто ви излъчва. Това е като слънцето. По-светло е от слънцето. Точно там е в очите ти. Но крайният резултат си заслужава. Вие просто се захранвате чрез него.

Отмъстителите: Възраст на Ултрон (2015) - Под бронята

Ако през годините е имало една главна критика към филмите на Marvel, това е, че те имат проблем да направят убедителни злодеи. За да се пребори с това, Джеймс Спидър беше закопчан в костюм за заснемане на движение и му даде свободата да вдъхне малко живот на Ултрон, титулярния злодей във втората група на отмъстителите на Отмъстителите. „Те ме накараха да премина през редица движения, много специфични движения и движения, които заснеха с всички тези сензори и референтни камери“, Spader казах, - След десет минути грубото изображение на Ултрон беше на монитор пред мен.

Изпълнението на Spader беше толкова завладяващо, че вдъхнови екипа на VFX да направи ощипване на техния дизайн. 'Дизайнът на Ultron Prime трябваше да бъде модифициран, за да се съобрази с всички актьорски и изискани движения, които Джеймс Шпадър ни даваше на снимачната площадка', каза Бен Сноу на ILM Изкуство на VFX, „Основното предизвикателство беше да се разкрият тънкостите и характера на изпълнението на Джеймс Спайдър Ultron върху персонаж, чието лице и тяло са изградени от твърди парчета метал - самото лице имаше 600 възела на такелаж.“

Ant-Man (2015) - Малък герой, голяма FX работа

Ant-Manне разчитаха на CGI толкова много, колкото на някои други филми на Marvel, но с 1619 снимки на визуални ефекти, това все още беше огромно начинание. Най-трудната част не създаваше истински фотографски пейзажи на макромащаб, за да може Скот Ланг (Пол Ръд) да се разнася; според ръководителя на визуалните ефекти Джейк Морисън, именно секундата, в която той се свива, е причинила най-много главоболие. „Тъй като това е такъв субективен ефект - и силно зависи от околната среда, в която се намира Ant-Man, ъгълът на камерата, от който е сниман, и посоката на движение - това се оказа един от най-трудните ефекти за координация между всички различни доставчици. ', Каза МорисънИзкуство на VFX,

Режисьорът Пейтън Рийд гледаше филми като Невероятният свиващ се човеки Скъпа, свих децата за вдъхновение, надявайки се да създаде това, което той описа като „окончателно свиващ се филм“ по време на интервю с ускорител,Той беше повече от доволен от резултатите, похвали екипа от VFX изпълнители, които Морисън записа. 'Бях развълнуван от мястото, където завършихме с визуалните ефекти', каза той. - Едно от нещата с Marvel е, че просто си заобиколен от най-добрите хора, по всички ниви. В визуалните ефекти те свършиха невероятна работа. '

X-Men: Апокалипсис (2016) - Кога замъкът не е замък?

За разлика от предишния Екс мен вноска, 2016 г. апокалипсис не тръгна добре с критиците. Дни на бъдещото минало беше Сертифициран фреш на Rotten Tomatoes, но продължението му беше претърпено в по-голямата част от отзивите, управлявайки само a 48 процента оценка за одобрение на уебсайта. По време на двата филма имаше известен напредък в технологиите, което позволи „по-безпроблемни визуални ефекти“ според Брайън Сингър, но режисьорът все пак реши да се доближи до голямото парче на филма възможно най-практично.

Quicksilver супер бавно движениеевакуационна сцена вдигна антето от кухнята в Дни на бъдещото минало, но Сингър каза Den от Geek че ще се изненадате колко голяма част от него е истинска. 'Ние използвахме определени визуални ефекти, определени цифрови ефекти и експлозивни алгоритми, но също така взехме множество фантомни 3D камери и ги пуснахме в защитни случаи чрез физически експлозии', обясни той. „Ние взривихме комплектите си. Изчакахме, докато свършим с тях, и след това ги взривихме. Ние прелетяхме с камерите при скорост на въртене 80 м / ч с 3000 кадъра в секунда. Отне шест седмици, за да направим това, което възлиза на две минути филм.

Deadpool (2016) - Buckle up

Джонатан Ротбарт не беше фен на жанра на супергероите, когато му беше изпратен сценарият Deadpool, но след като го прочете, той разбра веднага, че това не е твоят редовен филм за супергерои. „Когато за първи път прочетох сценария, се смеех толкова силно“, каза общият ръководител на VFX на филма осил, „Жена ми продължаваше да пита:„ На какво се смееш? “ Казах й: „Този ​​сценарий е невероятен. Толкова е смешно. '' Като знае, че режисьорът Тим ​​Милър има опит в анимацията, Ротбарт се подписа.

александър лудвиг викинги

'Джонатан е страхотен и той знаеше точно за какво вървим, така че знаех, че няма нужда да го управлявам в микрофон', каза Милър Изкуство на VFX, 'Това беше лесен съюз и понеже идвам от света на VFX, мисля, че е имало стенограма за решаване на проблеми на снимачната площадка.' Една от отличаващите се VFX сцени на филма беше сривът на моста, кадър за замръзване, от който се използва и вотваряща последователност, Полин Дювал от Blur Studios разкри, че придружаващите заглавия (които вместо имена включват неща като „герой на CGI“ и „британски злодей“) са поставени като шега, когато са участвали само Райън Рейнолдс, но и Рейнолдс, и Милър обичах ги и решихме да ги запазим в крайния разрез.

Doctor Strange (2016) - Това е магия

Френско-канадски VFX художник Стефан Серети получи втората си номинация за Оскар за поразителните ефекти вДоктор Стрейндж, Дебютът на Бенедикт Къмбърбач като герой и въвеждане на магия в MCU. Серетти се обърна към аналогичния тематичен блокбастър на Кристофър Нолан началоза ориентиране, но също така е вдъхновен от работата на графичния художник М. К. Ешер и психеделикът Странни приказкикомикси от времето на Стив Дитко в Marvel. - Отиваше от пазители, където влязохме в галактиката и този беше за навлизане в нови измерения “, каза той Краен срок, 'Така че това беше наистина вълнуващо за мен, опитвайки се да вляза в нова част на кинематичната вселена на Marvel.'

Приблизително 1450 снимки на визуални ефекти трябваше да бъдат направени в шестмесечен график за съобщения според Серети, който разкри колко сложен е процесът в интервю за осил, 'Концептуално филмът беше много труден за сваляне, защото имаше много неща, които Marvel никога не е опитвал досега “, каза той. „Най-голямото предизвикателство беше да внесем магия в кинематографичната Вселена на Marvel по свеж и иновативен начин.“ Сирети сигурно се е радвал на предизвикателството - той продължи да наблюдава визуалните ефекти заМъжът мравка и оса,

Логан (2017) - смъртта на Логан

Logan беше основен филм в дългогодишния Фокс Екс мен франчайзинг, не само защото това беше последният лък на Хю Джакман като Върколака, но и защото за първи път видяхме ноктите мутант в R-рейтинг действие. Нивата на насилие на показ бяха като нищо, което бяхме виждали преди Екс мен Вселената, а това означаваше, че екипът на VFX е работил за тях. Денис Джоунс (чиято компания е работил и върху двете), ръководителят на VFX на Rising Sun Pictures Дни на бъдещото минало и апокалипсискакто и 2013-та Върколакът) хареса предизвикателството.

'Логан е по-брутален, висцерален и има директни последици за участващите герои', казва Джоунс Изкуство на VFX, „R рейтингът, който беше потвърден от самото начало, въведе още една динамика, с която да се играе, макар и сдържано. в Върколакът, някои от нашите снимки трябваше да бъдат изменени, за да се премахне проникването на кръв и нокти, така че беше чудесно да можем да (настроим) героя, освободен от тези ограничения. ' Това каза дизайнерът на грим Джоел Харлоу На ръба че „нивото на физическа травма в този филм е нещо, с което не трябваше да се справя от ранните години, когато намазах кръв наоколо“.

Пазители на галактиката Vol. 2 (2017) - Мери Попинз

Пазители на галактиката: том 2Крис Таунсенд не беше част от екипа, който създаде първия пазители филм, но преди това той е работил с Marvel Капитан Америка: Първият отмъстител и Железният човек 3, получаване наНоминация за Оскарза последния, Когато се предлага възможност за надзор на пазители продължение, Таунсенд скочи с шанса да се върне в кинематографичната Вселена на Marvel. 'Аз съм голям фен на филмите', каза той Rotoscopers, „Мисля, че от гледна точка на творческите и визуалните ефекти, те са някои от най-забавните неща там.“

За епичното трето действие на филма Таунсенд прие оферта от Weta Digital, който вдигна действието веднага след като Его (Кърт Ръсел) разкрива на Куил (Крис Прат), че е дал рак на майка си. 'От този момент нататък това е най-вече наша работа', каза Гай Уилямс от Weta Изкуство на VFX, 'Ние вървим по целия път, докато Йонду и Куил се издигнат над планетата, тъй като е унищожена зад тях.' В базираната в Нова Зеландия VFX къща работеха до 490 служители Пазители на галактиката: том 2 на един етап, според Уилямс, който призна, че губи много сън заради изключително сложния характер на проекта.

Тор: Рагнарок (2017) - скали Тайка

като пазителите на галактиката, Тор: Рагнарок е филм, който надмина Класация очаквания с огромно количество от действията му на супергерой, създадени цифрово. Според ръководителя на VFX Джейк Морисън във филма е имало почти 2700 цифрови подобрени кадри. „Вярвам, че около 98 процента от филма е преминал през ръцете на отдела за визуални ефекти“, каза той Изкуство на VFX, 'Първоначално разделихме филма на четири ключови продавачи, които бяха с нас от самото начало ... До края на филма имахме 18 отделни доставчици на цялата планета.'

Морисън разговаря IndieWire за надзора върху такъв огромен отдел за визуални ефекти, разкривайки, че една от най-трудните задачи е да направи така, че Корг (изигран от режисьора Тайка Уайтити в ролята на кражба на сцена) да изглежда верен. 'Проблемът с характер, направен от скали, е, че дори и да има намек за някакво отделно скалиране или разтягане, това изглежда като пич в костюм от латекс', каза Морисън. „Но ако скалите се движат твърде технически и чисто една от друга, това изглежда като часовник. Така че в артистичността има тази наистина фина линия, в която трябва да изградите множество слоеве скали и кожа. '

Черна пантера (2018) - возенето на крал T'Challa

Ако сте кралят на Ваканда, трябва да карате със стил. А с най-голямото предлагане в света на чудодейния метален вибрант на ваше разположение, Rolls Royce или дори един самолетен Boeing 747 на Air Force просто няма да се справят.

Когато крал Т'Чалла пристигна във Ваканда от дипломатическите си пътувания в чужбина, той направи това на супер елегантен самолет-стелт, който изглежда сякаш идва от Район 51. Няма да знаете, че ако просто гледате суровите ежедневници, все пак. В оригиналните кадри нямаше самолет, няма площадка за кацане - по дяволите, дори нямаше Wakanda. Имаше само актьорите и син екран на заден план. Можем да представим режисьора Райън Кулгер, който вероятно дава указания по следния начин: „Добре, така че си представете, че сте в Розуел, но това е Африка и сте виждали това много пъти преди, така че не ви е невероятно“.

Финалният филмбеше невероятно обаче - резултатът от ефектите от 12 VFX студия, всички под ръководството на Джеф Бауман, VFX Supervisor в Marvel Studios. Industrial Light & Magic, компанията, основана от Джордж Лукас и известна като ILM за къси, обработи 403 снимки във филма, включително този. Ясно VFX студиото задМеждузвездни войнибеше перфектният избор за справяне с почти всички сложни VFX, необходими за оживяване на столичния град Ваканда, задвижван с вибрации.

Черна пантера (2018) - блусът на Уинстън Дюк

Хубаво е, че гаргантуанският херцог Уинстън е 6'5 'и вече прилича на крал, защото ако не беше царственото му присъствие, тази сцена щеше да изглежда доста глупаво на снимачната площадка. Освен масивен мъж, облечен в козина, наистина нямаше нищо друго, освен море от синьо. RiseFX създаде снежния, планински пейзаж, където T'Challa се навива, след като загуби короната си на лудия си братовчед Ерик Килмонгер. RiseFX работи на 180 изстрела в Черна пантера, фокусирайки се най-вече върху последователностите на Джабари, както и създаването на кадри за всяка постановка във филма. Бихме казали, че работата им е доста убедителна.

Черна пантера направи 700 милиона долара в страната и 1,3 милиарда долара по целия свят, което го прави един от най-успешните филми за супергерои досега. Черна пантера беше и първият филм за супергерои номиниран за най-добра снимка на наградите на Академията. Това не спечели златото, но номинирането беше точно като носенето на короната и с Черна пантера 2 открит на 6 май 2022 г., бихме казали, че нещата търсят краля на Ваканда.

Отмъстителите: Безкрайна война (2018) - трансформацията на Джош Бролин

Малко се дрънка да видиш, че Лудият Титан, унищожителят на цивилизациите, нечестивият военачалник Танос, всъщност е ... Джош Бролин, облечен в прилично оскъдно облекло за мотоциклетист. Всичко, което липсва, са логото на някои спонсори и светлоотразителните нюанси, а той изглежда като един от онези супер прилепнали, пичове на средна възраст по време на криза в средата на живота, които трябва да избягвате в колата си в събота сутринта.

Докато на Бролин не му се е налагало да носи космическа броня и да боядисва кожата си в лилаво, той много присъства по време на снимките благодарение на чудесата на технологията за заснемане на движение. Бролин никога досега не беше правил моп-шап, но видя светлината, след като видя какво е бъдещето му Avengers кастемът Бенедикт Къмбърбач успя да направи както Смауг Хобит: Пущинакът на Смог, Бролин каза на SiriusXM, 'Мислех, че ще стоя зад куп светлини и куп камери, но не беше така. Беше практично, работеше с хора. Това е феноменален процес. ' Всъщност взаимодействието на Бролин едно към едно с неговите съграждани добави допълнителен слой страховита достоверност, която направи Лудия Титан толкова по-страшен.

Avengers: Infinity War (2018) - В крайна сметка тези момчета не са толкова страшни

Cull Obsidian и Ebony Maw (a.k.a. Squidward, според Тони Старк) не изглеждат като двама пичове, в които бихте искали да се сблъскате в тъмна уличка. Или някаква алея, по този въпрос. Подобно на Танос обаче, реалността беше много по-малко сплашителна от измислицата. Нотариус Тери изигра могъщия Кул Обсидиан в костюм на мо-шапка, който го накара да изглежда сякаш се извисяваше на снимачната площадка на Tron, Нотариусът също направи движенията за Teen Groot Отмъстители: Безкрайна война, доказвайки, че може да играе юношески гняв в дърво, което може би го прави най-добрият актьор, който някога е живял. Нотариусът не е непознат за работата с мо-шап, тъй като той се е появил като Конг Конг: Остров на черепите и Ракета в новото Планетата на маймуните, Така че, ако имате нужда от гигантска маймуна (или гигантско зелено, космическо извънземно влечуго), Нотариус е вашият човек.

Отмъстители: Безкрайна война (2018) - производител на Stormbreaker

Една от най-запомнящите се части наОтмъстители: Безкрайна война беше представянето на Питър Динкладж като Ейтри, кралят на джуджетата, Питър Динкладж винаги е страхотен, но ето, актьорът - който стои само около 4'4 '- играеше на 20-футов гигант, който би блъснал главата си по повечето мостови надлези. Властелинът на пръстените филми, известни с помощта на принудителна перспектива, за да направят хората да изглеждат като хобит. Този филм използваше различен подход и беше накарал Динклаж да играе срещу мини изрези на Thor, Groot и Rocket Raccoon. Това прави представянето на Динкладж за кражба на сцени много по-впечатляващо, тъй като той по принцип се представяше с кукли. Крис Хемсуърт (който също действаше срещу противоположни герои, които всъщност не бяха там) ще заснеме сцените му на снимачната площадка, а сините екрани ще бъдат въведени за заснемане на сцените на Етри. Сега, когато знаете това, вие сте почти толкова умен, колкото най-известният герой на Динкладж - Тирион.

Отмъстителната инфинити война (2018) - Отмъстителите се сглобяват

Какво би бил летен блокбастър без епична битка? Ако този филм беше режисиран от Уилям Уайлър, Дейвид Лийн или Сесил Б. ДеМил, те просто биха облекли 10 000 екстри като извънземни и ги накараха да се преструват, че водят истинска битка. Колкото и страхотно да беше това, режисьорите зад Отмъщенията: Безкрайна война следват по-напреднал технологичен подход.

сериал jericho tv

За начало сцената е заснета във ферма с площ от 8 000 декара на около 40 минути извън Атланта, наречена Chattahoochee Hills Eventing. Вместо хиляди екстри бяха използвани само 70 изпълнители, но те станаха повече от 500 ваканданци цифрово и продължиха да се бият с армията на Танос от 10 000 извънземни чудовища, известни като Outriders, които също бяха цифрово произведени. Арт отделът дори добави местни африкански дървета и създаде изкуствена река насред полето с масивна помпа, която изпомпва до 30 000 галона в минута. Подобно на възстановяването на битките на Революционната война и Гражданската война, които продължават да се правят и днес, бихме искали да предложим Chattahoochee Hills да стане мястото за бъдещи реконструкции на битката при Уаканда, защото ние напълно бихме били за това.

Отмъстителите: Безкрайна война (2018) - пристигането на Тор

Пристигането на Тор в битката при Уаканда може да се окаже много добре най-епичният вход за супергерой някога, Но когато видите как изглеждаше преди добавянето на CGI ... е, това все още е доста епична епопея. Крис Хемсуърт облече цялото си облекло от Тор и облече масивна брадва, която просто се нуждае от малко CG любов, за да се превърне в могъщия Stormbreaker. Очевидно не е имал говорещ ухапващ, пукащ пистолет рамо на рамото си за стрелбата - или, в този случай, ужасно тийнейджърско дърво, стотици вакандски воини и нахлуваща армия от 10 000 извънземни чудовища.

Така че да, повечето неща в тази сцена бяха добавени след факта. Още повече причина да бъдете впечатлени от представянето на Крис Хемсуърт. Едно е да убедително да крещиш „докарай ми Танос“, когато всъщност водиш битка с гигантска армия от атрибути с мълниеносна брадва в ръка. Друго е, когато ви се налага да играете грим в костюм за Хелоуин от 10 000 долара.

Отмъстители: Война за безкрайност (2018) - Отиди за главата

В завършения филм епичното раздаване на Тор с Танос в Отмъстители: Безкрайна войнаизглежда като свирепа битка до смъртта между норвежки бог и Луд Титан. Уви, по време на снимките Крис Хемсуърт приличаше на брадат инструктор по фитнес, който биеше мърморещ татко на средна възраст, носещ глава. Тор би трябвало да се е насочил към главата, но няма начин да е минал покрай камерата пред лицето на Джош Бролин. Можете да видите, че в допълнение към измамата си за заснемане на движение, Бролин носеше версия на Infinity Gauntlet на снимачната площадка. Добре, че знаеше как да щракне с пръсти, тъй като това щеше да е неудобно. Междувременно Хемсуърт беше в ръцете на сортове Stormbreaker, макар и по-скоро приличащ на парче пяна, а не на бойна брадва, която имаше по-рано. Ако се стремите към краля, най-добре не пропускайте. Особено ако брадвата ви всъщност не е брадва.

Отмъстителите: Endgame (2019) - професор Хълк

След удар на Хълк в ръцете на Танос в Отмъстители: Безкрайна война, Феновете на Marvel бяха в краищата на местата си за това, което бъдещето има за любимия гневен зелен гигант. Никой не можеше да предположи, че това ще е професор Хълк. Според Animation Boss Framestore вдъхна живот на хибрида Bruce Banner / Hulk. Процесът започна с вземане на изходни кадри на Марк Руфало и съпоставянето му с анимацията. След това тази анимация е използвана за 60 снимки, като за справка са използвани кадри на главата.

Според ръководителя на анимацията Макс Соломон, „Беше абсолютно за канализирането на Брус Банер. Лицето му е много изразително. Всеки нюанс, всяко малко потрепване и стрелба на очите, леко къдрене на устните и мускулно напрежение трябва да бъдат преведени. ' Лицето на професор Хълк беше особено предизвикателно. Според надзора на VFX Стюарт Пен: „Имаше много работа, тъй като формите на лицето им са толкова различни - Хълк е масивен, устата пропорционално по-голяма, очите му са хлътнали с по-дълбоки гнезда. Малките промени на лицето му имаха огромен ефект върху представянето. ' Звучи почти толкова сложно, колкото изпращането на човек обратно във времето. За щастие, аниматорите не превърнаха Марк Ръфало в бебе, както Брус Банер направи с Мрака.

Отмъстителите: Endgame (2019) - гневът на Тор

Ако имате нужда от някой, който да премине изцяло в режим на първична ярост, освен с чук и брадва от пяна, и страхотно косплей облекло, се обаждате на Крис Хемсуърт. Дори и да не са добавени светкавични ефекти и апокалиптичен фон, Хемсуърт все още не прилича на някой, с когото бихте искали да се забъркате, дори ако случайно сте завладяващ галактика Луд Титан, прегърнат да унищожи целия живот, както го познаваме. След четири Avengers и три тор филми, плюс мирис на камео тук и там, Хемсуърт беше повече от свикнал да играе гримьор, както показва този кадър. Знаеше, че може да разчита на VFX, за да го оживее. И Отмъстители: Endgame със сигурност имаше доста състав. Според Animation Boss, VFX студията работят Отмъстители: Endgame бяха истински 'кой кой', включително ILM, Weta Digital, DNEG, Cinesite, Framestore, Digital Domain, Rise VFX, Lola VFX, Cantina Creative, Capital T, Technicolor VFX и Territory Studio.

Отмъстители: Endgame (2019) - Капитан Марвел срещу Танос

След изтриване на половината от целия живот в Отмъстители: Безкрайна война (и губи глава през първите 10 минути на Отмъстители: Endgame), Танос се завръщаКрай на игратапоследният акт, отново притежаващ всички Безкрайни камъни и с окончателна победа още веднъж в рамките на неговото схващане. Уви, това е първият път, когато Лудият титан се изправи срещу капитан Марвел. Само с помощта на Камъните той е в състояние да я отблъсне, но достатъчно дълго, за да се отвори, за да атакува от Железния човек.

Фенове с нетърпение очакваха капитан Марвел да поеме Танос още от сцената след кредита до Отмъстители: Безкрайна война когато Ник Фюри се свърза с нея по междугалактическия си бипър. След като видя на какво е способна Капитан Марвел, знаехме, че Лудият Титан е срещнал мача си в Карол Данвърс. Оживяването на тази борба на снимачна площадка изглежда е значително по-малко епично, отколкото се появи на големия екран. Но ей, това е магията на филмите за теб. Това просто ще ви покаже колко масивен е Танос, тъй като каскадьорът трябваше да носи гигантска, гърди с размер на Кинг Конг, за да съответства на кожи на Танос. Пич щеше да убие при състезание на Мистър Вселена, но само ако позволи на зли извънземни да влязат.

Отмъстителите Endgame (2019) - Аз съм Железният човек

Това беше едновременно един от най-сърцераздирателните и предизвикващи гнойни моменти в MCU, когато Тони Старк се хвана за Infinity Stones и „откъсна“ Танос от съществуването, жертвайки живота си в този процес. Редът „Аз съм Железният човек“ е изречен за първи път преди 11 години Железният човек, филмът, който стартира най-големия франчайз в историята и не можеше да има по-добра линия за Тони Старк да излезе. Колкото и да е странно, това почти не се случи.

Според режисьорите братята Русо, „Тони в този момент не каза нищо. И ние бяхме в редакцията: „Той трябва да каже нещо. Това е герой, който е живял и умрял от сауни. ' И просто не можахме, опитахме милион различни последни реда. Танос казваше: „Аз съм неизбежен“. И нашият редактор Джеф Форд, който беше с нас и четирите филма и е невероятен разказвач, каза: „Защо просто не отидем в пълен кръг с него и да кажем„ Аз съм Железният човек “. И ние сме като: „Вземете камерите! Трябва да заснемем това утре. '' Сцената се оказа последната, заснета по време Край на играта реагира, а задкулисният момент бе благодарно заловен от помощника на Дауни Джими Рич. Обичаме тези 3000. Всъщност, удряйте това - обичаме го 5000.