Записи на видеоигри, които вероятно са нечупливи

от Looper Staff/3 април 2017 г. 12:55 ч. EDT/Актуализирано: 1 ноември 2019 г. 17:54 EDT

Кралят на Конга документалният филм доказва, че резултатите от видеоигри и мулета са много сериозен бизнес. Всички са готови да зададат нов speedrun или някакъв друг запис, свързан с видеоигри, така че понякога е трудно да се поддържа. Можеш да играеш Kickle Cubicle докато палците ти не са дебели като шията ти и никога не се доближават до оценките на майсторите, но поне ще се забавляваш добре. Ако вграждането на името ви в аналите на историята на игрите е вашето нещо, можете да се стремите наистина много ... но има някои записи на видеоигри, които вероятно никога няма да бъдат нарушени.

Pac-Man (Arcade) - екран за убиване на турбо режим

Пак Ман съвършенството е комбинация от роботизирано време, безмилостност и пелени за възрастни. Играчите на Pro имат за цел да разбият играта, като достигнат до „Kill Screen“, точка в кода на играта, при която екранът се разпада на произволни символи поради недостиг на памет след ниво 256. Блясък Пак Ман е Граалът на конкурентните ретро игри, официално достигнат само от шепа хора. Има няколко модифицирани игри и приложения, които се носят из онлайн, които могат да ви стартират с екрана за убийство, но това не е същото като да го спечелите по трудния начин. Успех да се опитате да ударите екрана Kill в режим Turbo, в който Pac-Man и призраците се движат с почти три пъти повече от обичайната им скорост - само двама души в историята някога са го достигнали по този начин.



Защо никога няма да биете екран за убиване на турбо режим: Просто нямате достатъчно четвъртинки за аркадата.

dc савитар

Mega Man X-X3 (SNES) - бит едновременно със същия вход

елит Мега човек играчът agwawaf успя да победи Mega Man X, X2, и X3 със 100 процента завършване за всяка игра само за 43 минути и 51 секунди. Знаем какво мислите, '44 минути? Но Mega Man X преди това е бил пребит за 32 минути, X2 след 33 минути и X3 след 42 минути. ' Това беше speedrun с помощта на инструменти, който имаше agwawaf да играе и трите мача наведнъж. На всичкото отгоре входовете на контролера му се използват и в трите игри едновременно. Разбира се, пистите не бяха перфектни и той нанесе щети по пътя, но просто си помислете колко е невероятно да победите три мача едновременно за малко под 44 минути. По дяволите, и тримата финални шефове, окончания и кредитни поредици се случват по време на неговото разиграване по едно и също време.

Защо никога не биете тези пъти: Повечето хора дори не могат да победят нито една от тези игри за по-малко от час, камо ли и трите.



Легендата за Zelda (NES) - Extreme Challenge

Правилата на Zelda Extreme Challenge са сурови и той се отваря с оставянето на меча ви след като приключи търсенето. Не можете да събирате повечето съкровища, не можете случайно да убивате неприятели от световния свят и можете да използвате само бомби и да стреляте по босовете. Търсенето ви приключва, когато срещнете последния шеф, който не може да бъде победен без съкровищата, които сте прескочили. Въпреки че със сигурност сте постигнали нещо, никога няма да знаете сладка победа. Само четирима души са изпълнили предизвикателството както в първия, така и в втория режим на мисията. Те не спасиха Hyrule, но спечелиха нашето уважение.

Защо никога няма да победите Zelda Extreme Challenge: Сякаш Ганон го е създал, за да гарантира, че в крайна сметка ще спечели.

Call of Duty (PlayStation 3) - Най-дълъг геймплей маратон с контролер

Най- Книга на световните рекорди на Гинес отбелязва 135 часа като най-дългата геймплейна сесия на Call of Duty, но идва с предупреждение: на рекордьора се разрешаваше да прави 10-минутна почивка за всеки час игра, като излъчваше себе си някои толкова нужни времена, след като тези почивки се натрупаха. Гинес позволи тези почивки след като тийнейджър умря, докато в 40-ия пореден час от Дявол 3 в отделен опит за запис. Всъщност прекарването на шест дни в непрекъснат военен пояс би унищожило психиката на никого. Имайте предвид, това е рекордът за геймплей маратони с контролер в ръка, но няма да повярвате какво надмина това поразително постижение.



Защо никога няма да победиш този резултат: Броят пинове, които те проклинат без причина за твоята слушалка.

Just Dance 4 (Xbox 360) - Най-дълъг геймплей маратон

Този запис на видеоигри от учителя в Калифорния ще изчерпи току що чувате за това. Ти знаеш това Call of Duty запис, който току-що споменахме? Това беше най-дългият рекорд на маратон за геймплей досега, докато Кари Суидецки не го счупи Просто танцувайте 4- излезте за миг. Swidecki постави три световни рекорда едновременно, докато играеше танцова игра, където сте изправени и се движите през цялото време. Като танцува до 138-часовата марка, тя постави световните рекорди за най-дълъг маратон за видеоигри на всички времена, най-дълъг маратон, играещ танцова игра, и най-дълъг маратон с игра, определяща движението. Чрез нейната обич към Просто танцувайте 4, Swidecki свали 80 фунта и събра над 7 000 долара в подкрепа на детски благотворителни организации.

Защо никога няма да счупите нейните рекорди: Kinect и базирани на движение игри започват да избледняват, а ние се чувстваме изтощени да играем Просто танцувайте 4 за 13 минути, камо ли 138 часа.



Най-дълъг хало маратон

Най- ореол франчайзингът има дългогодишна история с Microsoft, като беше едно от най-добрите заглавия за стартиране на оригиналната конзола Xbox. От както, ореол остана известна поредица в жанра на стрелците от първо лице и това е една от онези игри, в които хората могат да играят с часове наред, без да изпитват дори излишна скука.

Това понятие се доказва от a световен рекорд, поставен през 2011 г., когато четирима ирландски геймъри - Марк Гетингс, Тони Флин, Лоркан Маккена и Пиърс Маккена - играха на Bungie's Halo: Достигайте за точно 42 часа в търговския център Athlone's Golden Island, като по този начин счупи рекорда за най-дълъг маратон на стрелците от първо лице. - Погледнах записа - каза Гетингс. 'Три момичета беше спечелил ... за игра Rainbow Six Vegas 2, затова звъннах на Пиърс Маккена и казах, че не можем да го имаме!



Макар и впечатляващ подвиг, записът им щеше по-късно бъдете счупени от финландския геймър Paavo Niskala. Честване на пускането на 343 Industries ' Halo 5: Пазители на 27 октомври 2015 г. Нискала свири Хало 1-3 на Heroic, Halo 4 и 5 на Legendary, и след това Halo 5 мултиплейър, което довежда общото му време за игра до огромните 50 часа, 4 минути и 17 секунди. „Можех да продължа да играя“ - каза Нискала, „Топката вече е претендент - поне до следващия ореол'освобождаване.'

Най-дългата победна серия от турнири Super Smash Bros.

Не трябва да е изненада, че конкурентните игри стават все по-големи и по-големи, като организации като Major League Gaming разширяват своя отпечатък и са придобити от Activision Blizzard, Докато конкурентната общност расте, все повече и повече геймъри ще продължат да бъдат признавани за своите усилия, както и своите постижения.

Един такъв геймър е Gonzalo 'ZeRo' Barrios, който се появява в Guinness World Records 2017 Gamer's Edition за настройка на записа за най-дългата печеливша серия от турнири в Супер Smash Bros, Играейки на Wii U, Barrios спечели 53 поредни турнира (не само единични срещи) между ноември 2014 г. и октомври 2015 г.

Серията на Бариос стигна до злополучен край, когато загуби от Найроби 'Найро' Кезада по време на световните финали на MLG на 18 октомври 2015 г. Въпреки високия брой, Бариос не държи рекорда за повечето турнирни победи - този рекорд принадлежи на Джейсън 'Mew2King' Цимерман, спечелил 339 турнира по eSports в своята професионална игрална кариера и също се появява в 2017 геймърско издание,

Най-голямата аркадна машина в света

Години преди появата на конзолните игри имаше аркада - и цяла култура от аркадни геймъри. Хората може да не отиват на аркади толкова, колкото преди, но това не означава, че компаниите са спрели да произвеждат аркадни машини. Всъщност някои хора дори са ги инсталирали в домовете си. Един човек обаче направи нещата напред и не само изгради своя собствена аркадна машина, но и построи най-голямата в света.

През 2015 г. 44-годишният мрежов инженер Джейсън Камберис от Чикаго, Илинойс, завърши строителството на най-голямата аркадна машина в света, с размери 4,41 метра височина и 1,06 метра дълбочина. За да поставите този размер в перспектива, според Световните рекорди на Гинес, машината е по-голяма от напълно отглеждан африкански слон и дори може да заеме еквивалента на 112 вани с вода. Освен това има възможност да играе над 200 класически аркадни игри.

aquaman streamworld

Камберис каза, че иска да възвърне тази радост, която изпитва да играе в аркада, когато е по-млад - това го вдъхновява да преследва прехраната на изграждането на персонализирани аркадни машини като странична работа, докато той продължава да инсталира системи за сигурност през деня. „Исках да донеса радост и щастие на хората и моята аркадна машина със сигурност кара хората да се усмихват“, каза Камберис за тласъка, който стои зад проекта. 'Жена ми се чуди какво ще правя след това, но вече имам план!'

Най-висок резултат на NES Tetris

тетрис безспорно е една от най-големите видеоигри, които света някога е виждал. Всъщност тя в момента държи рекорда за това, че е най-пренесена видео игра в историята - на 65 платформи от първоначалното му пускане през 1984 г. Безспорно е, че почти всеки, който има достъп до компютър или платформа за видео игри, е играл играта поне веднъж в живота си, но колко от тези хора са Tetris Masters?

Когато играч прекрачи знака от 10 000 точки, се появява съобщение, което ги обявява за майстор на тетрис. Едва преди няколко години обаче някой стана най-добрият Учител, достигайки най-високия възможен резултат: 999 999 точки.

През април 2009 г. Хари Хонг стана първият човек в света за да достигне 999 999 точки На тетрис, и той го направи, като играе до ниво 29. Записът му изуми тетрис общност, което е карало Адам Корнелий режисира кратък документален филм за постижението на Хонг. За съжаление, записът на Хонг би бил краткотраен. Само няколко години по-късно, през януари 2012 г., геймърът от Ню Йорк Матю Буко победи рекорда на Хонг като достигна 999 999 точки от ниво 26, а не от ниво 29. Отне му известно време, но той най-накрая го направи - и рекордът му остава до ден днешен.

коледни летописи

„Имах три мача в рамките на една тетрис (четири линейни оценки) на максимума. Имах игра през 983 000 през изминалия юни, ' - каза Буко в интервюв, „Месец по-късно получих 976 000, а седмица преди максимума си имах 990 000 игра. Толкова често се приближаваше, но знаех, че мога да получа максимален резултат. Беше въпрос само да намериш правилните парчета в точния момент и да свириш добре с максимална скорост. '

Най-младият професионален плейър за видеоигри

Световните рекорди на Гинес

Както беше споменато по-горе, конкурентните видео игри се увеличават и се увеличават и за разлика от повечето конкурентни области, няма изискване за минимална възраст, за да бъдете професионален геймър. През 2005 г. Виктор Де Леон III, известен още като LiL Poison, стана този най-младият професионален видео геймър на седем години, малко след подписването на ексклузивна сделка с организацията на майор лигата за игри. Но това не е началото на неговата история.

Според биография на уебсайта му, LiL Poison започва да се състезава професионално на четиригодишна възраст, когато участва в местен ореол турнир в Ню Йорк. Две години по-късно MLG подписа гореспоменатия договор с него - но той затвърди статута си на професионален геймър, когато се класира на второ място в безплатния за всички MLG ореол турнир през 2005г.

Не е ясно дали LiL Poison все още се състезава професионално днес, но въпреки че изглежда, че професионалните видео геймъри стават все по-млади и по-млади, записът му изглежда сякаш ще бъде много трудно да се счупи.

Най-старият носител на записи на видеоигри

В другия край на спектъра от Виктор Де Леон III седи Джон С. Бейтс, най-старият видео геймър в света, който държи рекорда на Гинес.

От април 2008 г. Бейтс започва да записва всяка перфектна игра - 300 точки - той играе Wii Спортен боулинг в дома му в Оналаска, WI. До юни 2012 г. Бейтс, който по това време беше на 85 години, беше натрупан настройка на записа 14 000 перфектни мача. Но той не спря да свири само защото постави рекорд. През следващите три години Бейтс натрупа още 6000 перфектни мача, като по този начин донесе своите общо до 20 000 перфектни мача за боулинг до април 2015 г.

Въпреки че записът му не е актуализиран оттогава, не можем да си представим, че е спрял да свири - или че някой е пребил записа.

Най-голямата колекция от видеоигри в света

Всички събират неща - чаши, монети, дори Pokémon (а не цифровия вид) - и всеки геймър има собствена колекция от видеоигри, колкото и да е малка. Това може да бъде една, две, три или сто игри. Факт е, че когато геймърите купуват заглавие, което харесват, те са склонни да се задържат за него, в случай че искат да го играят отново в бъдеще, и преди да го знаете, имате килер, пълен с патрони и дискове на ръцете си.

Въпреки това има хора, които събират видеоигри с цел събирането им - като Джоел Хопкинс, геймърът, роден в Австралия, който от октомври 2015 г. успя да набере колекция от 18 000. Най-малкото е впечатляващо и признато от Книгата на световните рекорди на Гинес като най-голямата колекция от видеоигри в света.

На Хопкинс бяха необходими над 20 години, за да събере всички игри, и той започна да се занимава сериозно с хобито си през 2010 г., когато започна активно да търси по-стари издания по света, дори документира пътуването си в YouTube до тогавашните си 14 000 абонати по пътя , Разбира се, събирането на толкова много игри (както и 200 конзоли) струва много пари - над 2 милиона долара, за да бъдем точни. Освен ако някой не купи колекцията му, съмнително е запис, като този някога ще бъде счупен.

Gamer побеждава Dark Souls, използвайки девет различни контролери

В игровата общност вече не става въпрос само за биене на игра; това е за как ти печелиш. Виждали сме потребители на Twitch игра Покемон и играч победи пренасяни по кръвен път използвайки a Guitar Hero китара, Очевидно това не беше достатъчно, тъй като през март 2016 г. геймър използва а Рок група китара, a Рок група барабанен комплект, a Рок група бавно, a Донки Конг bongo и асортимент от други контролери за победа в една от най-трудните игри в историята: Тъмни души,

Канадският геймър Бенджамин Гвин (a.k.a. bearzly) спечели отличния световен рекорд на Гинес за „повечето алтернативни методи за контрол, използвани за завършване Тъмни души. ' Общо той използва девет различни периферни устройства да победи играта. Сигурно Гвин е обичал да поеме това предизвикателство, защото смята да го направи отново. Този път искаме да го видим да направи крачка напред и да използва Xbox Kinect, Powerglove и няколко банана.