Неща за Toy Story забелязвате само като възрастен

от Брайън Буун/15 юни 2017 г. 14:43 EDT/Актуализирано: 6 октомври 2017 г. 15:48 EDT

През 1995 г. Pixar направи огромен плясък с първия си пълнометражен филм, Играта на играчките, който беше и първият изцяло изцяло анимационен филм с CGI. С гласовете на големи звезди като Том Хенкс и Тим Алън помагат да изведат на екрана приказката за тайния живот на играчките,Играта на играчкитестана номер едно теглене на каси на годината в САЩ последваха още две продължения, всички спечелени критични похвали и търговски успех, но оригиналътИграта на играчкитеостава нещо за гледане. Толкова добре е направено и добре написано, че моли да повтаря гледки ... особено като възрастен. По-възрастните зрители забелязват неща във филма, на които не са обръщали внимание като деца. Резултатът: Играта на играчкитесе очертава като плътен, понякога тъмен филм с повече слоеве, отколкото някой би могъл да си представи като малко дете.

Децата не биха получили фините референции за поп културата

Напълнени аниматори Играта на играчките с фини гафове, великденски яйца и културни справки, които много малко деца биха разбрали ... но които биха искали техните родители и настойници. Например, героят на г-н Картофена глава е озвучен от покойния, голям обиден комик Дон Рикълс. След разговор с Хам, г-н Картофеният глава се пропуква: „Какво гледаш, шайба хокей?“ И тогава той минава покрай шайба за хокей - защото спортните стоки се считат за играчки Играта на играчките- кой свива коментара. „Хокейната шайба“ вероятно беше Рикълс “ най-известната бръмбар,



тийнейджърски мутантни костенурки на нинджа

В сцената, в която Уди е хванат в капан в къщата на Сид под пластмасова щайга, той се държи на място от кутия с инструменти, носеща името „Binford Tools“. Това не е истинска компания, но доставчик на измислен инструмент това беше спонсорът на Време за инструмент, шоуто за подобряване на дома в рамките на шоу на Подобрение на дома, ситкомът от 90-те, в който участва Тим Алън, гласът на Buzz Lightyear.

Друго страховито нещо за къщата на Сид е килимът. Как килимът може да бъде страховит? Защото това е същият модел като килима на кошмарния хотел Overlook в класиката на ужасите от 1980 година Сиянието.

Има някои шеги, ориентирани към възрастни

Нещо много интимно определено се случва между Уди и Бо Пийп. Те водят разговор, че малко дете би отнело много по номинална стойност, но възрастните в познанието признават като силно внушаващи. Бо Пийп предлага тя и Уди да се съберат по-късно и това ще стане 'Накарайте някой друг да гледа овцете тази вечер.' Тази вечер - като в цяла нощ. Bo Peep подготвя предварително повикване. (Те по-късносподелете гладка под някакъв имел, който се държи нагоре от овцете на Бо.)



Друга рискована шега изисква малко повече разопаковане. Една от страховитите франкентоиди на Сид е кръстена Крака и тя се състои от онези, които изглеждат дългите, оформени крака на кукла Барби и кука на линия. С други думи, краката са „кукичка“.

Добрият човек е нещо като лошия

Уди е мил каубой във вената на класически каупоци на добри хора като Рой Роджърс и Джийн Отри. Едно нещо, което го отличава е, че макар да е героят на филма, Уди се движи активно и изрично, за да изпрати завинаги своя съперник.

Уди се движи, за да се отърве от възприетия интерлопер Buzz Lightyear, като възнамерява да го почука зад мебел, за да се изгуби. Вместо това го избива от отворен прозорец, където има малка вероятност той някога да бъде намерен. (Още по-лошото е: той хваща дистанционното на RC, колата с дистанционно управление и принуждава тази играчка да бъде тази, която да натисне Buzz, като по този начин прави RC нежелан съучастник.) Обикновено в филмите на Disney лошият човек се опитва да убие добрият човек; в Играта на играчките, добрият човек се опитва да убие друг добро момче.



Какво се случи с бащата на Анди?

Разводът е част от живота на милиони деца и един разумен млад зрител, може би един, който е живял с разделили се родители, може просто да предположи, че родителите на Анди Играта на играчките са разведени. Но това не е задължително какво всъщност се случва във филма. От гледна точка на възрастен човек се разкрива а пълно несъществуване на бащата на Анди, поне в къщата на Анди.

През три Играта на играчките филми, които включват големи събития като партита за рожден ден и напускане на дома за колеж, татко никога не се появява. Неговото отсъствие, било то поради смърт, развод или просто без работа, никога не се обяснява. Бащата никога не се споменава, нито снимка или писмо от него виси по стените на стаята на Анди.

Deadpool 2 край

Има нещо странно с извънземните

Възрастните са живи по-дълго от децата, и затова те са виждали малко повече от света и стават малко по-мъдри и внимателни към пътищата му. Тази гледна точка засяга как възрастните гледат филми, което е по-критичен или аналитичен начин, отколкото повечето деца. Младите зрители например могат да мислят малко за морето от малки зелени извънземни в управляваната с монети машина за грабване на награди на Pizza Planet, като всички искат да бъдат избрани от голям, мощен и тайнствен нокът, който решава кой остава и кой отива.

Възрастните обаче са в състояние да възприемат тази последователност на друго ниво. Тези извънземни по същество са членове на култово промити мозъци и сляпо и изцяло се покланят на Нокът, неодушевен предмет, като техен бог. Доста тъмни неща за детски филм.

Това е филм за тревожност и проблеми с идентичността

Играта на играчките е филм за деца, но някои от темите му са много възрастни и много тъмни. В основата си това е филм както за психичните заболявания, така и за тревожността на мъжете. За първата половина на филма или така, Buzz Lightyear вярва, че той наистина е действителен космически рейнджър и следователно не е играчка.

Той е толкова твърдо под тази заблуда, че не може да види своята реалност такава, каквато е - той се мотае около самосъзнаващите се играчки и живее в стаята на детето (и замръзва, когато истински хора се приближават), но все още не се разклаща в позицията си. Единственото нещо, което кара Бъз да осъзнае, че е играчка, е когато види едно ТВ реклама за играчките Buzz Lightyear, а в нея вижда редове и редове на себе си на рафта в магазина за играчки. Бъз веднага и разбираемо става доста депресиран.

Освен това се справя с кризата на идентичността и Уди, другият главен герой на филма. Основната му мотивация да се отърве от Бъз е да остане доминиращата играчка в сърцето и кутията на Анди. Старомодна играчка, той е изключително застрашен от лъскавата, високотехнологична играчка Buzz Lightyear, която се промъква и открадва мястото си като любимата на Анди. Той е като версия за каубойска кукла на Уили Ломан от Смъртта на продавачка, отчаяно се опитва да задържи уместността и полезността в променящия се свят, който го намира все по-остарял.

Играчките не могат да умрат, или ако могат, това е по ужасен начин

Играчките на Играта на играчките са живи неща, разбира се, защото те ясно ходят, говорят, мислят и усещат. Но това не е същото като да бъдеш биологичен организъм. Основната разлика между играчките и животните например е, че те не могат да умрат нормално.

Те просто се играят с или не се играят. Ако се играят с, страхотно. Ако не, те седят на рафт или в кутия за играчки или някакъв друг вариант за съхранение за неопределено време, съзнавайки с течение на времето, тъй като остават идеално неподвижни, мълчаливи и с отворени очи, докато чакат и чакат и чакат да се играе с, момент, който може никога да не дойде. Въпреки това, играчките очевидно могат да умрат, тъй като Сид взривява фигура на борбата с Карл; Бъз почти посреща края си по подобен начин, тъй като Сид връзва малка ракета към гърба си. Така играчките могат да умрат, но единственото средство, чрез което да ги убиете, е с брутални, болезнени мъчения.

Някои имена изскачат от кредитите

Това не се отнася до сюжета и света на Играта на играчките толкова, колкото прави творческият му екип. Най-общо казано, малките деца вероятно не обръщат много внимание на кредитите на един филм - по-малките не могат да четат, или поне не много добре, и са далеч по-обвити в света на киното от възрастните.

Това означава, че когато зрителят остарее достатъчно, за да обърне внимание на имената, които светват в началото и в края на филма, най-вероятно ще открие „тайни“ за продукцията на филма, които са се криели в полезрението през цялото време. Основният пример тук: един от кредитираните сценаристи на Играта на играчките е Джос Уедън. Играта на играчките излезе през 1995 г., което означава, че Уедън работи върху него след освобождаването на слабо приетите Бъфи убиецът на вампира филм, но преди него дебютира любимата си Бъфи убиецът на вампира ТВ сериали, да не говорим Ангел, Светулка, и Къща за кукли, и много повече от десетилетие, преди да започне да пише и режисира интелигентни супергеройски блокбастери в кинематографичната Вселена на Marvel.