Най-страшната видео игра Великденските яйца

от Джон Мартин И Робърт Карнавал/13 април 2016 г. 19:45 EDT/Актуализирано: 10 октомври 2017 г. 13:18 EDT

Великденските яйца се предлагат във всякакви форми, размери и вкусове, когато става въпрос за видео игри. Понякога те са симпатични кимащи към колегите франчайзи; други са препратки към игри, които все още не са пуснати. Те могат да се използват за объркване или омаловажаване на геймърите или просто да ги плашат, както е в случаите със следните игри. Всяка от тези малки тайни са сред най-ужасяващите в средата, но за щастие за вас няма нужда да бъдете изненадани - просто проверете най-страхотните великденски яйца във видеоигрите точно тук и си спестете изненада.

Призракът на планината Гордо в GTA V

Grand Theft Auto V не е страшна игра; Въпреки това, предвид огромния му обхват и широката ширина на съдържанието, трябва да се очаква, че има поне някакво призрачно великденско яйце, дебнещо около масивната карта на Лос Сантос. В този конкретен случай това е a призрак на мъртва жена.



терминатор актьорски състав

Ако пристигнете на връх Гордо между часовете от 11:00 до полунощ, тя ще плува на върха на планината. Ако изберете да се приближите към нея, тя ще изчезне, но не и без да изпуснете малка изненада. На скалите непосредствено под мястото, където тя лети, тя ще остави съобщение в кръв, което гласи думата „Джок“ - известна също като Джок Кранли, нейният все още жив съпруг. Това потенциално обвинение за убийство ли е? Само едно е сигурно: страховито е страховито.

Загиналата Елизабет на Bioshock Infinite Infinite

Много малко неща могат да направят скриптираната разходка с лодка във видео игра по-смущаваща, отколкото да гледате във водата и да видите собствения си труп.

Това се случва близо до началото на Bioshock InfiniteПогребение в морето, част 2 DLC, при което Елизабет е взета на разходка с лодка, след като й се разкрие, че другата Елизабет е починала в края на първа част, оставяйки я като последно копие на оригиналното момиче. И така, какъв по-добър начин да се излъчи, че това окончателно копие е насочено и към страшна съдба? Накарайте трупа й да плува заедно с играча в рамките на началните минути след окончателното разширение, като по-малко от финото предвещаване на великденско яйце.



Призрачните скрийнсейвъри, ако бездействате във Fatal Frame

През Фатална рамка игри, има време за момент без спойки или сътресения. Но какво ще стане, ако решите да не напредвате? Със сигурност, ако дори не докоснете контролера си, игрите не могат да ви навредят.

Е, изглежда, разработчиците знаеха, че ще има някакви уплашени котки, които не желаят да се придвижват напред, така че те включиха малко великденско яйце, за да бъдат видени от онези, които прекаляваха твърде дълго. Ако стоите наоколо, без да натискате нищо, някои много, много призрачни скрийнсейвъри започват да се изрязват на екрана ви. Кървави пръстови отпечатъци и половината от бледо, призрачно лице на ухиленото момиче ще се промъкнат върху вашия монитор, преплетени с ефекти на зърното на филма - прост, елегантен начин да постигнете не само максимална ужас, но и да ви подтикне към напредване през играта.

пешки звезди chumlee

Нещото във водата - Assassin's Creed II

Когато Ницше каза „ако погледнеш дълго в бездна, бездната също гледа в теб“, той вероятно не е имал предвид това великденско яйце в Assassin's Creed II. Ако се насочите към последната гробница Assassin, наречена „Secret Visitazione's“, можете да активирате поредица от лостове и да се насочите към част от гробницата с платформи близо до малко вода. Ако надникнете във водата, ще активирате копченце, което се отличава с голямо същество, подобно на октопод, плуващо край. Активирайте лоста близо до това място отново и ще ви предстои нова изненада, когато погледнете в басейна още веднъж. Сега тази линия на Ницше звучи още по-ужасяващо.



Призрачът на асансьора - Pokemon X / Y

Докато повечето от Покемон игрите съдържат лекомислено и забавно съдържание, понякога се натъквате на няколко неща, които ви оставят да се чувствате леко смутени. Призракът на асансьора на Lumiose City е пример за такова смущаващо съдържание. Тя се появява на 2 етаж на сграда в Lumiose City и се задейства, когато слезете от асансьора. Екранът ще мига за секунда и тя ще излезе иззад вас, цялата страховито изглеждаща с тъмната си рокля и лилавата коса. Призракът ще пусне някои доста ужасяващи шумове и ще каже, че „ти не си този“. Смятаме, че това е добро нещо, защото тя просто си тръгва. Треперим, мислейки какво би направила тя, ако ти бяха единственият.

Призрачно околно аудио - оригинален Xbox

Въпреки че не е от действителна игра, в главното меню на Xbox се скриха някои слухови тайни, които могат да бъдат направо ужасяващи. Ако за малко време оставихте главното меню на конзолата и си тръгнахте, вероятно ще се върнете към звуците на демонично скандиране, страховити шепоти, ужасяваща музика или други видове ужасни шумове. Ако оставите това нещо през цялата нощ, нямаше да се изненадаме, ако звуците подхранват кошмарите ви и доведат до това, че се разкрещяте буден. Благодаря, Xbox.

Последната шега на Джокер в Батман: Аркъм Найт

Как една игра успява да повиши собствения си фактор на пълзене, когато встъпителният кътсцен изобразява мъртъв социопатичен клоун, кремиран до мелодичния глас на Франк Синатра? Оказва се, отговорът е прост: накарайте клоунът да се събуди.

Да, в случай че не сте имали възможност да започнете нова игра Батман: Аркъм Найт след като го изчистите за първи път, малко великденско яйце ви очаква в играта откриване на кино, Докато всичко изглежда нормално и първоначално протича според очакванията, към края на готвения ритуал на кътцена очите на Клоун Принца на престъпността ще се отворят и той ще започне да изкривява истерично - първо от болка, а след това от задушеното блаженство. Това действа като приятелско напомняне, че Жокерът винаги, винаги получава последния смях.

Можете да се срещнете с Пришълеца рано в Alien: Изолация

Няма два начина за това, Пришълец: Изолация е прям фестивал на страха с страховити великденски яйца, дебнещи на всеки ъгъл. Сигурно е доста трудно да изненадате играча изобщо, нали?

Грешен. Изолация подрива изцяло този проблем с бомбеното напрежение, като не въвежда извънземния до трета глава. Вие играете през първите две нива на играта, без никога да видите голямото лошо чудовище, докато играта продължава бавно да изгражда драматичната експозиция, предхождаща пристигането си. Очевидно играта ви хипи за грандиозно разкриване, което знаете, че се очертава на хоризонта, така че от какво да се страхувате?

Е, за онези от вас, които сметнали, че може да сте временно безопасни, отново грешат. Вие мога срещнете се с извънземния рано, ако чакате наоколо в грешния момент в края на втора глава. По време на последните моменти от тази глава имате задачата да влезете в совалка на гарата, така че да избягате от невиждана заплаха. За повечето играчи те ще влязат вътре в совалката и ще завършат главата без проблем. Ако обаче сте бавни, за да разберете как да затворите вратите на совалката, веднъж попаднали вътре, един особено гладен ксеноморф ще направи ранен вход и ще откъсне лицето ви преди скриптираното му пристигане в следващата глава.

най-добрите научни филми в Netflix

Half-Life 2, зомбита на раци с глава, молят за помощ

Човек би си помислил, че игра с участието на живи хора, задвижвани от роби от мозъчни пити раци, вероятно ще надхвърли страховитостта на заглавието само с предпоставката си, но това е Valve, за който говорим. Това е компания, изградена наоколоопровергавайки очакванията,

Ето и лъжичката: в нормалната игра те крещят някакви смачкани глупости, докато ти бягат челно, безумно, маниакално и изключително плашещо. Само това уплаши повечето играчи. Но истинският обрат? Ако възпроизведете обратното им безсмислено аудио в обратен ред, това разкрива какво са се опитвали да кажат през цялото време. Могат да се чуят линии като „О, Боже“ и „Помогни ми“, оставяйки ви забавно малко великденско яйце от знанието, че онези цивилни цигари, които просто сте разстреляли, всъщност молят за помощ.

Камерите на Gameboy „от кого бягате“

През 1998 г. Nintendo пусна устройство, наречено Gameboy Camera, прикачен хардуер, който ви позволява да правите снимки в реалния свят с вашия Gameboy и дори да ги отпечатвате, ако имате допълнителен аксесоар. Това беше революционно по онова време и за продължителността на 1998 г. и малко след това беше дори в света най-малката цифрова камера,

Повечето хора биха се съгласили, че устройството звучи като страхотно произведение на техниката с неограничени удобни за деца приложения. Устройството обаче се появи с някои неочаквани и истински призрачни призраци за своята публика. На устройството имаше бутон „стартиране“, който щракаше глупаво изображение, ако щракнете върху него, например „Сега пресичате екватора!“ Не е голяма работа. Но щракнете върху него отново и виждате страховито лице, което ви мълчи с пръста си. Това е толкова внезапно, ужасяващо и неочаквано - перфектното гориво за кошмари, любезното съдействие на Nintendo.

Просто причината за дим 2

Просто причина 2 е голяма игра с множество локали за проучване, макар че само един от тях е бил представен по-рано по телевизията: ако излитате от утъпканата пътека, можете да откриете острова от загубен, И не само някои от тях - почти целият остров е пресъздаден за вашето приключено удоволствие. Въпреки че има малко удоволствие, което трябва да има, когато осъзнаеш, че не си сам.

логан лора

Глупайте достатъчно дълго на тази част от земята и може би просто срещнете единствения й друг обитаван, военизиран войник, обгърнат в черна мъгла, която ви преследва безмилостно, следвайки ви буквално навсякъде, където отидете на острова. Това, което го прави още по-страшно, е, че не може да бъде убит, независимо колко ракети или експлозиви хвърляте по пътя му. Войникът за мъгла просто ще продължи.

Демоничните статуи на Witcher 3 ви следват

Статуите са страховити сами по себе си, но какво се случва, когато започнат да ви следват наоколо? Е, две неща: първо, те стават десет пъти по-пълзящи, и второ, стават Доктор Кой плач на ангели. Това е най-странната изненада Най- Вещица 3, и случайно също забавно кимване на съвсем различен франчайз.

За да откриете това великденско яйце за себе си, посетете малката църква и гробището край Линденвал. Минете покрай причудливите статуи, бродете за малко, обърнете се и бам! Те са се преместили. Обърнете се с гръб към тях и те ще пълзят някъде другаде. Те ще продължат да се забъркват с ума ви, докато останете в района.

Мъртвата жаба с петна от кръв в Paper Mario

Хартия Марио: Вратата на хилядата година е сладка игра с пъстър, двуизмерен стил на изкуство, с участието на любимия италиански водопроводчик. Подходящо за деца съдържание е единодушно името на играта - освен ако не живеете в Япония, т.е. Въпреки че това е цензурирано и заменено в американската версия, японската Хиляда година врата съдържа a тайна, напълно безсмислена къща на задната алея в Rogueport, в която на пода има тебеширова контура на жаба и изсушена кръв. Точно така, в играта на Марио имаше законно убийство. Великденско яйце или по друг начин, това малко парче бонусно съдържание потвърждава, че студенокръвното убийство е канонично явление в Гъбичното царство.

Роби Заекът ви хвана да надникнете - Silent Hill 4: The Room

Роби Заекът е основен елемент на Silent Hill серия, появяваща се като антропоморфно зайче с куп кръв, намазана около лицето му. Възхитителен, нали? в Silent Hill 4: Стаята, той се появява като малко пълнено животно, което седи на леглото на вашия съсед. Ако погледнете през дупката в стената на вашия апартамент, за да я шпионирате, в крайна сметка той ще обърне глава и ще насочи към вдлъбнатината, за да ви изложи за пълзенето, което сте. Не знаем какво е по-плашещо: фактът, че тази заплашителна кукла е жива, или вашият воайризъм.

Хората са изчезнали в Splatoon

Ако смятате, че играта за хлапета-октопи, които игриво стрелят мастило един върху друг, са всички дъги и еднорог мекотели, грешите сериозно. Докато тази повърхност може да изглежда, че тази игра е насочена към демографските деца с цветните си естетически и карикатурни поведения, реалността е тази, скрита дълбоко под Splatoonвъншната му част е a тъмна история подробно описва предстоящото падане на човечеството.

Да, играта с текстови песни, които се повтарят „сега си дете, ти си калмари“ за няколко минути има подробно, зловещо правдоподобно прогнозиране за това къде човечеството се вписва в света, управляван от хибридите на калмари. Както върви старата история, една раса от дребни същества (нас) изчезва преди 2030 г. (тъй като детето на снимката е все още използва Wii U) благодарение на покачващите се нива на водата. По принцип Nintendo хипотезира, че глобалното затопляне ни убива и че това глобално катастрофиране вкарва в 'ерата на молюски', където морският живот наследява Земята и я разкъсва от контрола на нашите студени, мъртви, потопени и вкаменели тела. Олеле.