Как Джейсън Момоа почти се присъедини към MCU - Изключително

Пожарната сергия за Looper от Looper Staff/5 декември 2018 г. 10:48 ч. EDT/Актуализирано: 11 март 2020 г. 15:50 EDT

Когато става въпрос за Marvel Cinematic Universe - или MCU на феновете си - определени актьори са поставили такъв печат върху героите си, че е почти невъзможно да се разделят двамата. Поглеждайки назад, Крис Хемсуърт изглежда като единственият актьор, който би могъл да приеме благочестив персонаж като Тор и да го накара да изглежда човек. В същото време, Чадуик Боземанпредставянето като Black Panther помогна да се превърне сравнително непознат супергерой в не просто име на домакинство, но законен претендент за Оскар, А Робърт Дауни-младши пое Тони Старк беше катализаторът, който направи целия MCU възможен на първо място.

Така че е интересно да се разбере, че един единствен избор на кастинг не само щеше да окаже голямо влияние върху Marvel Cinematic Universe, но и върху DC Extended Universe. Това е така, защото Джейсън Момоа - да, онзи, който играе главния герой от DC Comics Aquaman - беше почти изигран като Drax the Destroyer през 2014 г. пазителите на галактиката, Чарли Вен - бивш ръководител на визуалната разработка в студиото на Marvel - седна за ексклузивно интервю с Looper, за да обсъди еволюцията на киноапаратния дизайн на Drax, как Джейсън Момоа почти се присъедини към MCU ... и как героят почти се озова като изглежда много известен герой на видеоигра.



Готин нос, брато

Когато описвате оригиналния дизайн на комикси от 1973 г. за Drax the Destroyer (отляво на изображението по-горе), може да използвате термини като „прост“, „различен“ и „изключително разпознаваем“. Може също добавете термините „непоносимо нелепо“ и „монументално глупави“ към този списък. 70-те бяха различно време, пълно с моден избор, който родителите се опитват да обяснят, като казват неща от рода на: „Вижте, моят лекар мислеше, че нещата са добре за мен.' Като цяло тоалетът на Дракс, когато се появи за първи път Железният човек е незабравимо ... и също невъзможно да се постави на големия екран, без да накара публиката да се блъска в пуканките си.

Може да се изненадате, когато видите човек, наричащ себе си „унищожителят“, облечен в лилав комбинезон, но това има някакъв смисъл от гледна точка на цвета. Невероятният Хълк, в края на краищата, носи лилави панталони по някаква причина (освен че скриваше хлътнатите си частници): лилаво е допълващ цвят за зелено, Звездата на гърдите на Дракс и черепът на колана му междувременно казват „космически търговец на смърт“ много по-добре, отколкото лилавият пясъчник някога би могъл. Интересното е, че не след дълго дебюта му от комиксите, дизайнът на Дракс се развива, за да стане още по-смешен, с добавянето на още един череп на врата му - вероятно наистина да закара вкъщи онова „унищожително“ нещо, вероятно - и нос с яка. Естествено, Вен и неговият екип от Marvel Studios никога не се доближават до този вид, когато започнаха да адаптират Drax за екрана.

Плешив, брутален ... братя?

Преди да стане ръководител на визуалното развитие в Marvel Studios, Чарли Уен също ръководи екип от Sony, който проектира Кратос, убийственият герой от Бог на войната франчайз за видеоигри, който за пръв път дебютира през март 2005 г. след няколко години развитие. Междувременно, по-късно същата година Marvel Comics издаде a Драксирайте разрушителя минисерии с чисто нов дизайн за героя. Изчезнаха безумните лилави чорапогащи и аксесоари за черепи. Вместо това Дракс свали ризата и взе малко мастило.



Докато дизайнът беше нов за Drax, той определено имаше повече от няколко прилики с окончателния дизайн на Kratos на Вен - нещо, което той откри, когато някой изпрати компанията Drax комикс.

„Спомням си, в Sony бяхме като„ О, човече, какво да правим по този въпрос? “ Уен припомни. 'Не могат да го направят да изглежда - изглеждаше толкова като Кратос!'

И така, това стана изненада, когато само няколко години по-късно Уен ръководи дизайнерския отдел в студиото на Marvel ... и се озова лице в лице с предизвикателството да трябва да адаптира космическия герой, който вече прилича на герой, който той е проектирал преди. Една мисъл мина през ума на Вен:



„Как ще направя този герой да не прилича на героя, за който съм проектиран Бог на войната? '

Khal Draxo

Чарли Уен / Marvel Studios, Lionsgate

Докато Уен водеше екипа си чрез проекти за пазителите на галактиката, режисьорите на кастингите ловуваха за правилните актьори. Един от най-продавачите на име Джейсън Момоа - който намери успех с представянето си на Хал Дрого в HBO Игра на тронове - стана първенец, за да спечели частта на Дракс.

зелен стършел 2

'Джейсън Момоа изпрати в този невероятен екранен тест и, разбира се, той вече знаеше как да прави тези бойни позиции', припомни си Вен. 'Изглеждаше много убедително.'

Вен създаде изкуство, изобразяващо актьора в ролята, представяйки лицето на Момоа върху стройно изглеждащ Дракс Унищожителят, което е на крачка от комиксите на Кратос и много по-близо до крайния кинематографичен дизайн.

Както се оказа обаче, докато Момоа имаше облика и движенията да играе Дракс, той не беше съвсем прав за ролята - поне не в сравнение с друг актьор, който се бори за ролята, борецът Дейв Баутиста.

- Мисля, че с Момоа в него, беше така Игра на тронове герой, който е играл. Той има страхотно лице за това ', отбеляза Вен. 'Направихме някои с Момоа като герой като Дракс, но в крайна сметка мисля, че Баутиста наистина пое тази роля.'

Моля ли истинският Drax да стъпи напред?

Чарли Уен / Marvel Studios

Момоа сякаш се съгласи, че кастингът му няма да донесе нищо ново на екрана. „Искам децата ми да виждат баща си щастлив. Не че не е добра роля, просто не беше правилното нещо “, каза той през 2014 годинаZap2Itинтервю (чрезIGN). „Бях на Звездни врата: Атлантида в продължение на четири години играеше подобен герой, наречен Ронон, който беше извънземен, който не каза много и изсумтя. Бил съм там и съм правил това, независимо дали хората са го виждали или не. Искаш да се опънеш.

Разбира се, през 2014 г. никой не можеше да знае, че Момоа ще продължи да оглави свой филм за супергерой няколко години по-късно с 2018 г. Aquaman, един от филмите за шапката на разширената Вселена на DC - но това е друга история. Както и да е, Момоа беше аут, Баутиста беше вътре и двамата фенове на Вен и Марвел щяха да се съгласят, че точният мъж е излъчен.

„Баутиста донесе това - различна страна, която никой не очакваше“, каза Вен. „Малко смешно, но естествено смешно. Беше като: „Леле, това е цял герой. Той носи нещо на този герой. ''

тегло на язон момоа

Вен добавен:

'От този момент нататък също (...) ние го проектирахме специално за него - дори и по начина, по който е оформена главата му.' Изображението по-горе - едно от първите произведения на концептуалното изкуство, което Кевин Фейдж представи, обяви пазителите на галактиката - показва влиянието на Баутиста върху дизайна на героя.

Татуираният човек

Чарли Уен / Marvel Studios

Междувременно, за да доразвие кинематографичния облик на Дракс, Вен продължи да изтласква дизайна далеч от чистите линии на Drax от средата на 2000-те - тази, която приличаше толкова много на Кратос. Вместо това той се съсредоточи върху превръщането на татуировките на Дракс в неразделна част от вътрешния живот на адаптирания герой. Дори изкуството, наподобяващо Момоа, се насочваше в тази посока, а кастингът на Баутиста запази инерцията и напред.

„Всички татуировки, които му вървяха, наистина разказват за неговата история“, каза Вен. 'Животът му е основно на тялото му.'

Лесно е да се види на изображението по-горе, което съдържа и ранни версии на останалите Guardians, че татуировките започват да се отличават още по-ясно в дизайна на Drax - и неговия фактор за сплашване.

- Всички се страхуват от него. Той е човек, от когото дори хората в затвора се страхуват - каза Уен. - Това е междугалактически затвор, в който имате всички тези огромни герои, които биха могли, не знам, просто да изглеждат наистина страшни и чудовищни. Но Дракс е някой, който определено може да държи своето на всеки от тях.

Можете да следвате Чарли Уен нататък Instagram, кикотене, и Facebook,