Теории на феновете на GTA, които просто може да са правилни

от Нейтън Симънс/27 април 2020 г. 12:03 ч. EDT

Най- Grand Theft Auto серия е много бонкери. Понякога сериалът просто се опитва да види докъде може да избута нещата, което е едно от нещата, които хората са склонни да обичат. Готовността да отидете над и отвъд в името на безумен гег или вълнуващ сет парче означава, че феновете очакват щедрата доза празнота от франчайза. По същия начин, количеството световно изграждане във всяка вноска се поддава на всякакви слухове и градски легенди около частите, които не можем да разберем напълно.

Някои от митовете около Gta се оказаха верни, като съществуването на Bigfoot и призрачни коли, които се скитат в пустинята извън Сан Андреас. Въпреки това, без пряко потвърждение от Rockstar Games, има точно толкова Grand Theft Autoтеории, които изглеждат предопределени да останат в царството на фенските спекулации. Някои неща вътре Grand Theft Auto ще продължават да нямат смисъл, но ето няколко теории за фенове, които звучат правдоподобно.



Застрахователните компании ви следят

Геймърите са свикнали да получат втори шанс в живота, когато изтрият играта. Дори най-лошите смъртни случаи от видеоигри обикновено идват с наддаване. Въпреки това, има една поразителна теория на конспирацията, свързана с бързия и евтин отговор от спешните служби в Лос Сантос.

Reddit потребител gallagher222 теоретизираче застрахователните дружества в Gta Вселената всъщност имплантира обикновените граждани с високотехнологични тракери, които им позволяват да наблюдават здравето си. Тези тракери също действат като вид GPS, така че застрахователните компании знаят къде се намират всички по всяко време. Това обяснява защо получавате Искано ниво още в секунда наранявате някого, независимо дали полицията може да ви види или не. След това застрахователните компании съветват полицията, която бързо пристига на място, благодарение на проследяващите маяци.

Nat Wolff светлина

Тази теория също предлага тъмно хумористично обяснение за относителната евтиност на болничните сметкиGta, В замяна на това да се откажат от поверителността си и да позволят на застрахователните компании да поставят проследяващи чипове в своите тела, хората на Gta Вселената получават по-ниски ставки и доплащат по своите застрахователни планове.



Тревър беше истинската мишена

Историята на Grand Theft Auto 5 се изстрелва, когато хайла се обърка ужасно. Независимо от екипажа си, Майкъл е сключил сделка с федералите: да превърне екипажа си в замяна на собствената му защита. При последвалата престрелка кохортата на Майкъл Брад е убита от снайперист, а неговият приятел Тревър избяга без следа. Тогава федералите фалшифицират смъртта на Майкъл и го отвеждат в защита на свидетелите, въпреки че смъртта на Брад ще го преследва до края на живота му.

Въпреки това, някои фенове вярват че Брад никога не е бил предназначен да умре, но този Тревор всъщност е била мишената на снайпериста. Това е подсилено от миг по време на пролога когато Брад стъпва директно пред Тревър точно когато е изстрелян фаталният изстрел. В по-късните глави на GTA 5според сюжета федералният агент Дейв Нортън продължава да нарича Тревър като свободен край, което допълнително засилва подозренията, че куршумът е билвинагипредназначен за Тревър.

бърз и яростен актьорски състав

GTA 5 е приказка за три поколения

Това е една от по-метафиктивните теории на вентилаторите, които ги заобикалятGta, но е наистина добър. вGTA 5, имаме трима главни герои: Майкъл, Тревър и Франклин. Една теория на феновете твърди, че трите знака са предназначени да представят три поколенияGtaвентилатори.



Както е обяснено от Redditor CitizenWolfie, Тревър е обезумял герой, който улавя дивия хаос на първите две Gta игри. От друга страна, ние имаме Франклин, който представлява вида на историите с „трудно чукане на живот“, които сме отраснали да очакваме от записи като GTA 3 иGrand Theft Auto:Сан Андреас. Мисиите на Франклин също имат по-голям акцент върху шофирането, подобно на мисиите в тези вноски. След това е Майкъл, който CitizenWolfie определя като „почти постмодерн Gta символ ', представляваща по-зрялата и многопластова характеристика на по-късните входни символи катоGTA 4главният герой Нико Белич.

CitizenWolfie казва, че Rockstar Games потвърдиха, че трите героя представляват три различни стила на игра. Все пак, това не отменя непременно тази теория. Както CitizenWolfie посочва, „трите стила на игра са добре съпоставени с трите поколения от поредицата“.

Легендата за Джон Марстън

Освен a Grand Theft Auto Online мисия, че връзки в обстановката на Стария Запад наИзкупление на червените мъртви, няма два тона съединителна тъкан между двата франчайзи Rockstar. Присъствието на определена книга вGrand Theft Auto 5доведе до фенове, които спекулират, че събитията наRDRигри действително са се появили в света наGTA.



в GTA 5, можете да забележите книга в хола на Франклин, озаглавеначервена смърт, което е написано от „J. Марстън. Това може да се отнася за един от два знака отИзкупление на червените мъртви:Джон Марстън или синът му Джак. В Изкупление на червените мъртвиигри, Джак Марстън е показан като запален четец, дори изпраща герои на странични търсения за намиране на нови книги за него.Преобладаващата теория е, че Джак Марстън написа книгата, за да разкаже историята на баща си, което означава, че някаква версия начервена смъртисторията е канонична вGrand Theft Auto времева линия.

Mt. Chiliad е една голяма шега

Връх Чилиад се превърна в едно от най-разгорещените парчета на Grand Theft Auto ерудиция. Фенове работят от години, за да разгадаят нейните мистерии, търсейки смисъл в поредица от пещерни картини на планината. Някои хора вярват, че картините са оставени от извънземни, докато други смятат, че картините са секретни инструкции за това къде да намерите специален джетпак. Нито един от тези митове не е доказан като истинен, оставяйки го един от най-големите неразрешени мистерии във видеоигрите,



От друга страна, има много Gta фенове, които вярват, че тамене е тайна да бъде разкрита на планината Чилиад. Потребителят на Reddit Black_Hipster вярва че Маунтин Чилиад е по същество един голям трол от страна на Rockstar Games, предназначен да примамва замислени геймъри да търсят неща, които ги няма. Ако това е вярно, тогава Rockstar успя с летящи цветове.

Както заявява Black_Hipster, „Mount Chiliad няма решение. Забавно е да те видя как се бориш.

Оставете Франклин на мира

Една от най-неудобните теории на вентилаторите включва GTA 5Франклин и огромното полицейско присъствие в играта. Според някои геймъри, Франклин изглежда по-вероятно да бъде прицелен от полицията в Лос Сантос, отколкото другите двама герои, Майкъл и Тревър.

голи костюм на скарлет Йохансон

Преобладаващата теория е, че това трябва да бъде изявлението на Rockstar за расова политика в системата на наказателното правосъдие. Докато Тревър може да отвори огън върху тълпа и да избяга по четириколеса си, Франклин на пръв поглед ще призовава ченгетата да го разхождат от някой твърде тясно. Това доведе многоGtaфеновете си мислят, че Rockstar всъщност е програмирал полициятаGTA 5към расово профилиран Франклин.

Един фен твърди, че е бил атакуван от полицията многократно, докато просто се разхождал по улицата като Франклин, като ченгетата дори твърдят, че държи оръжие, докато е бил невъоръжен. Друг човек казва, че са били преследвани от полицията, просто защото са свили рога на колата си. Има изненадващ брой истории от фенове, които изглежда подкрепят тази теория. Може би Rockstar наистина се опитваше да направи изявление за сметка на лошия Франклин.

Истинският завършек на GTA 5

Grand Theft Auto 5 има три различни окончания: един, в който Франклин убива Майкъл, друг, в който Франклин убива Тревър, и трети завършек, в който тримата главни герои се обединяват срещу общите си врагове и се разминават със свободни мъже. Идеята е играчите да избират своя край, но някои фенове смятат, че писателите стоят зад Grand Theft Auto Online по-късно взе решение за тях.

ScreenRant посочва, че миналата година „Diamond Casino & Resort„DLC за Grand Theft Online има бос на престъпление, който споменава за престрелка в клуба на Тихия блъф. Това всъщност е препратка към екшън GTA 5„Край на С“, в който тримата главни герои се бият с Триадата в Лос Сантос. Това би означавало, че светът на Gta напредването е изградено около трите героя, което го прави жив.

Звучи достатъчно правдоподобно, като се има предвид, че нищо не противоречи на Ending C. As ScreenRant заключи: „The GTA Online времевата линия е малко объркана, така че е трудно да се каже дали има GTA 5 завършекът на историята всъщност е канон, но повечето доказателства, разкрити досега, показват С като истинския край. “

Вашият герой онлайн GTA е обречен

Grand Theft Auto Online е невероятно потапящо преживяване. Вие създавате свой собствен герой и започвате като ново пристигане в Лос Сантос. Докато изграждате вашата масивна престъпна империя, вие се натъквате на другите герои в GTA 5 сюжетна линия, работеща с Lester и компания за извършване на някои диви призраци. Това е доста страхотно, докато не разберете, че историята мисии на GTA Onlineпървоначално се е провеждал канонично преди събитията от GTA 5,

И така, къде е вашият герой? Има някои фенове, които вярват, че това трябва да означава това вашият герой или е мъртъв, или ви е трудно когато и да е GTA 5 се осъществява. Това се усложнява по време на етапите на планиране за първия GTA 5 Хайст, който Майкъл и Франклин извършват, по време на който Лестър казва, че няма контакти в района. Или се покрива за твоя GTA Onlineхарактер или сте препечени.

изроди и отрепки

Разбира се, по-късно се проведоха DLC след събитията от GTA 5, така че да пробие някои дупки в тази теория. Въпреки това, за най-дълго време официалната времева линия изглежда пропилявала определена обреченост за любимия ви GTAOхарактер.

НДК се бунтуват

Grand Theft Auto Към този момент феновете са доста свикнали да се занимават с агресивни шофьори, особено вGTA Online, Въпреки това, има някои фенове, които вярват която Рокстар умишлено правиGtaNPC са по-ясни и по-опасни във времето. Това важи особено за водачите на NPC, които от време на време изглеждат адски удрящи се в нещо с пулс.

Kotaku посочи, че поведението на NPC изглежда се засилва всеки път, когато има актуализация за GTA 5, Малко след актуализацията „Импортиране / експортиране“ започна да работи GTA Online, играчите започнаха да се оплакват от шофьори на NPC, като че ли се отклониха от пътя си в безумно усилие да се блъснат в играча. Това беше почти като играта, която държеше хората да продължат да играят.

Времето на актуализацията и увеличеното огъване на калниците през GTA Onlineизглежда, че придава правдоподобност на тази теория. Единственият истински въпрос тук езащоRockstar би направил такова нещо. Това ли е защото хората продължават да изневеряват?