Страхотни филми, съсипани от CGI и лоши специални ефекти

от Аарон Прунер/27 декември 2017 г. 12:09 ч. EDT/Актуализирано: 20 март 2018 г. 19:01 EDT

С течение на годините компютърно генерираните ефекти се превръщат във все по-решаващо средство в арсенала на Холивуд. Добавянето на CGI в телевизията и филма не само е помогнало на режисьорите да постигнат някои от най-добрите екшън сцени, които парите могат да се купят, техниката е помогнала за оптимизиране на процеса - оживяването на епични поредици първоначално се смята за твърде скъпо или дори невъзможно, и спомага за създаването на убийство на театрални успехи.

какво се случи с ремаркето в понеделник

Това каза, че има правилен и грешен начин за справяне с CGI. Там, където някои режисьори са използвали инструмента като нежна четка за боядисване, други са затрупали публиката над главата си и често е резултат от голямото бюджетно разочарование. Не всички филми в този списък са тълкуващи, но си струва да се отбележи, че ако цифровите ефекти бяха подобрени, те може би ще бъдат получени по-добре. Без допълнително обожание, ето някои от филмите, които са най-запомнящо се съсипани от лоши CGI и специални ефекти.



Аз съм легенда

2007 е Аз съм легенда замислена да адаптира едноименния научно-фантастичен роман на ужасите на Ричард Матесън. Филмът имаше за цел да постави Уил Смит в груба адаптация на историята и първите 40 минути от дистопийската приказка успява да направи точно това.

Визуализацията на Робърт Невил (Смит), самотният оцелял в зора, изпълнен с зомби, предлага смразяваща атмосфера за тази пост-апокалиптична приказка - тогава Darkseekers се появяват и съсипват всичко. Първият миг, когато Невил се е изправил пред хуманоидната заплаха, публиката е удряна с натиск от CGI чудовища, които в крайна сметка се разсейват от мрачния тон на филма.

Според режисьора Франсис Лорънс, това не винаги е било планът. В разговор сDen от Geek, той призна, че иска да използва актьори за изобразяване на Darkseekers. „Много исках да направя филм, към който да подхождам по по-органичен начин“, каза Лорънс. „Бях наистина разочарован от тази част от процеса Аз съм легенда. '



Лорънс нае „50 танцьори и момчета от паркур“, за да играе на дивите мутанти. В крайна сметка практическите ефекти не се получиха и графикът не беше на негова страна. - Когато видях ежедневниците, избухнах в студена пот - продължи той. - Те бяха много бледи и покрити с този кредав прах, за да защитят кожата си, което беше наистина интересна концепция, но изглеждаше като куп артисти от мими, които тичаха из парк „Вашингтон Скуеър“. Изобщо не работи.

Предисторията на Нещата

Един от компонентите, които правят класическия научнофантастичен филм на ужасите от Джон Карпентър от 1982 г. толкова епичен, са неговите практически ефекти. Разбира се, той е направен преди CGI дори да е нещо. Но има удивително изненадващ въздух за тънката, висцерална природа на извънземното същество в историята. Не за нищо, но гледането на отрязана глава, как растат крака на извънземни насекоми и се размива винаги, прави косата на гърба на шиите ни да се изправя.

За съжаление, колкото и първият режисьор Матисейс ван Хаджининген-младши да работи, за да превърне преквалията си от 2011 г. в хронологията на Carpenter, специалните ефекти на филма не държат свещ към оригинала на Carpenter. Това не означава, че екипажът не се е опитал - продукцията е наела къща за специални ефекти studioADI, за да съживи гнусни, груби извънземни.



За съжаление, поради планирането и бюджетните ограничения, практическите ефекти на компанията никога не се показаха в крайния продукт на филма. Като Кърваво отвратително доклади, „беше такова бедствие, че по-късно studioADI финансира фен филм, наречен Harbinger Down, което беше извинение за случилото се през 2011 г. “

Трон: Наследство

Нека бъдем наясно тук: по-голямата част от специалните ефекти в това силно очакваноTronпродължение са доста страхотни. Визуалната естетика на решетката се връща към оригиналния филм по всички правилни начини. Развитата дигитална дистопия на Трон: Наследствозаедно с електронната партитура на Дафт Пънк наистина помогнаха за оживяването на цялата история. След 30 години това беше чудесен начин да се въведе отново Кевин Флин в света. И тогава лицето на CGI на млад Джеф Бриджис се появи като Клу - големият A.I. злодей - и подигравките бързо последваха.

'Той прилича на млад Бридж, ако младият Бридж е имал прекалено много пластични операции, така че е трудно да го приемеш сериозно' път казват в рецензията си. „Клу изглежда по-скоро като злощастна жертва на Ботокс, отколкото на дрезгав деспот.“

Сигурно е да се каже, че Косински и неговият екип направиха всичко възможно, за да дегенизират актьора, но от цифровото изобразяване имаше чувството, че изцеленият от Бридж Кевин Флин всъщност е изправен срещу собствения си Звезден мъж вместо някаква реална заплашителна заплаха. Накратко, злодейното въвеждане на Clu падна доста кратко, което направи голяма част от готовия продукт малко по-глупава.

Z-та световна война

На фона на пренаписвания, преразглеждане и производствен бюджет, който надхвърли 200 милиона долара, Z-та световна война все пак се оказа успех на бокс офиса. Адаптацията на голям екран за 2013 г. на книгата на Макс Брукс направи Брад Пит срещу глобална заплаха за зомбита. Но докато готовият продукт работи доста добре на хорър-трилъра отпред, прекалената употреба на CGI ефекти в крайна сметка омаловажава добра част от предвидените ужаси на филма, показвайки нежните орди като анимационни и флопи.

'Зомбитата бяха като армейски мравки', каза Джордж Ромеро Холивудският репортер в интервю за 2015 г. Позоваване на сцената, в която маса от спринцови зомбита падат един върху друг, за да мащабират огромните стени на Йерусалим. Ромеро не сбърка.

Концепцията за безумно голяма тълпа от зомбита, която се втурва през града като нечувано цунами, изглеждаше страхотно на хартия, но без каквато и да е човешка физика, приложена във филма, крайният резултат далеч не е плашещ. За щастие, Пит се изправи срещу множество зомбита отблизо, което направи тези скачащи скандали по-заземени и висцерални.

мечка

Анг Лий поеме мечка трябваше да бъде адаптиране на феновете на комиксите, но специалните ефекти в крайна сметка бяха далеч от невероятните.

„Ефектите, използвани за създаване на мечка продължете да удряте границите на това, което може да постигне CGI от 2003 г. “, отбелязаРазтварянето, „да направиш чудовището по-скоро като произведение на анимацията, отколкото на зелена плът и кръв“. Разбира се, че управлението на награди „Оскар“ начело донесе огромни очаквания. Разчитането на CGI може би е най-големият спад на този филм, но неговата редактираща структура - която се опитва да имитира визуални комикси, до смесен ефект - също не се вписва добре в тази формула за супергерой на голям екран.

Когато Лий мечка хитови театри, MCU беше само блясък в очите на Marvel. Лий се справи най-добре с това, което имаше, но в края на деня, мечкаголемият зелен гигант ни остави да пикнем за добри дни на Лу Фериньо в цялото му тяло рисуваше слава.

Хобитът: Битката на петте армии

Докато ефектите на CGI са представени навсякъде Хобит:Битката на петте армии не са толкова разсейващи, колкото някои от другите филми в този списък, те определено страдат в сравнение сВластелинът на пръстените трилогия.

Всъщност цялото Hobbitprequel трилогия представлява крачка назад отВластелинът на пръстените, По качество и в тон. Има редица причини: лошо подготвена продукция, забързан график и огромни разлики между визиите на Гилермо дел Торо (който напусна проекта приблизително две години в предварителна продукция) и LotRрежисьор Питър Джаксън, който влезе да почисти цялата работа.

умира ли желязото в комиксите

'(Джаксън) прекара години, подготвяйки оригинала Властелинът на пръстените трилогия “, съобщаваНа ръба, 'и на Hobbit нещата станаха толкова зле, че когато започнаха да снимат титулярната Битка на пет армии самите те по същество просто снимаха B-ролка: кадри на хора в костюми, развяващи се около мечове, без никакъв сплотен план за това как действително ще се разиграе последователността. '

Ако хвърлите един поглед върху този специален клип с функция Хобитизданието за домашно забавление, ще видите, че цялата работа е била бъркотия от началото. По дяволите, когато Питър Джаксън признава той не знае какво прави, знаеш, че нещата са се объркали.

Зелен Фенер

Преди Райън Рейнолдс да се удари с разплащане Deadpool, актьорът пое друга комична роля с DCЗелен Фенер- първият филм в планиран франчайз, посветен на светещия зелен герой.

Излишно е да казвам, че тези планове не изчезнаха. Докато Рейнолдс разказваше Yahoo! кино че сценарият е виновен за провала на филма, прекомерната употреба на посредствени CGI ефекти също беше огромен фактор в ужасни отзиви и безотказно връщане на каси,

'Зелен Фенер най-вече е Райън Рейнолдс, който се гримаше и се огъва в костюм на CGI на зелен екран, заобиколен от извънземни от CGI в света на CGI.ScreenCrush, „Почти нищо на екрана не е истинско, което включва и усещането за приключение. Това е просто куп цифрови неща, които снимат други цифрови неща. А някои от тези цифрови неща изглеждат наистина зле. '

Когато вземете под внимание, че Рейнолдс, като повечето актьори, работи най-добре на екрана, когато общува с реални хора, практически реквизит и тактилна природа, е лесно да разберете как зелената екранизирана среда на продукцията може да се откачи от разказаната история , Да се ​​надяваме, Предстоящото рестартиране на франчайзинг на DC ще докаже, че Warner Bros. се е научил от грешките си.

Мумията се завръща

Брендан Фрейзър мумия франчайзингът имаше много обещания, но след като това продължение попадна на големия екран, драматичните и екшън поредици на филма завършиха погребани под тежестта на някои ужасяващи CGI.

Нарежете го до момента. Мумията се завръща удари театрите през 2001 г., време, когато дигиталните ефекти все още бяха в най-ранна детска възраст. Като Common Sense Media обобщи го „Специалните ефекти на Мумията се завръща са датирани, но сцените на битка са добре поставени и много вълнуващи. ' За съжаление писателят / режисьор Стивън Сомърс използва пластичните CGI ефекти почти навсякъде.

Да не забравяме, това беше първата атака на Дуейн Джонсън в света на големите бюджети на блокбастър филми. Много преди да стане „франчайзинг Виагра“,Скалата беше кралят на Скорпиона - герой, който получи свой собствен филм година по-късно. За съжаление, People Champ в крайна сметка приличаше на лошо проектиран злодей във видеоигри и по-малко като страховит baddie на голям екран, когато всичко беше казано и направено.

mlp приятелството е магия

Ван Хелзинг

Изглежда Стивън Сомърс не е научил никакви уроци от грешките, които е направил Мумията се завръща, Само няколко години по-късно режисьорът се завърна с Ван Хелзинг- опаковане на толкова много CGI ефекти във времето на филма, че те размиват важни елементи от историята и трогателни сюжетни точки в процеса.

От вампири с карикатурно големи рокли до екшън кадри, изпълняващи замък, изпълненията на Хю Джакман и Кейт Бекинсейл - които играят Габриел Ван Хелсинг и Ан Валериус - се губят в разбъркването. Всяка готина чудовищна последователност беше подкопана от твърде много ужасни.

Империя онлайн най-добре, казвайки: „Има неизбежно усещане, че ако Сомърс има увереността да изхвърли някои от екшъните си - наистина ли е нужно да виждаме нашите герои да се прехвърлят през замъка CG толкова много пъти? - и да поставят някои паузи за дъх и характер, Ван Хелзинг би било много ... по-пълноценен опит. '

Матрицата презаредена

Wachowskis определено вдигна лентата за специални ефекти, когато Матрицата премиерата му през 1999 г. Използването на практически и дигитални ефекти, заедно с някои епични каскадьорски произведения, промениха филмите - вдъхновявайки цяло зареждане на copycats да следват примера.

Но когато Матрицата презаредена удари театрите само няколко години по-късно, CGI зае шофьорското място, най-вече заменяйки високотехнологичните практически ефекти и работа с тел, които направиха оригинала толкова изпускащ челюстта. От голямата сцена на гонене на автомобили до някои претоварени бойни последователности, разсейващи се компютърно генерирани визуализации се появяват навсякъде. Този проблем е най-очевиден по време на скандалната сцена „Бърли сбиване“ на филма - последователност, в която Неоо Киану Рийвс се бори със стотици агент Смитс. Концепцията вероятно е скочила от сценария по време на четенето на масата, но готовият продукт е далеч от спектакъла на нита, на който Wachowskis се надяваха.

„Това, което нарани сцената, беше ужасното им създаване“, аргументираха сеЕкран Rant, „доставяйки гумена и оцветена текстура, която се открояваше като възпален палец. Сцените, в които човешките актьори се бият, редактирани с фигури на CGI, нараняват инерцията на сцената и извеждат зрителя от преживяното.