Игри, които всъщност ще изтрият собствените си файлове за съхранение

от Нейтън Симънс/26 ноември 2019 г. 14:22 EDT

От първия път, когато успяхме да въведем парола, за да рестартираме част от играта, актът за запазване на напредъка играе огромна роля в апела за игра на видео игри с по-дълга форма. Макар че има случайни хълцания, които могат да доведат до това играчите да загубят неволно своите запаметени данни, има и други игри, които превръщат тази опасност в част от обжалването, понякога ни водят до интересни въпроси за самата природа на играта.

Друг път игрите ще вият страха от загуба на нашите запазени данни пред нас като стимул да играем по-трудно и по-интелигентно, като се подхванем на предизвикателството и напрежението всичко в един кратък момент. Да, има игри, които всъщност ще изтрият собствените си файлове за съхранение. Още по-разстроително има игри, които ще очакват да ги изтриететвой собствен запишете файл, за да напреднете, като ви помоля да противите на по-добрата си преценка и всичко, което разбирате, че е вярно за игра на видеоигри.



По-долу ще разгледаме някои от тези самоизтриващи се заглавия. Но внимавайте:спойлерите за много от тях са неизбежни,

Джим Кари луд

Убийте кредитите и изчистете спестяването си - NieR: Автомати

NieR: Автоматиима да семногона редуващи се окончания; 26, за да бъдем точни. Много от тези окончания са пълни грехове, но завършването на окончания от А до D ще се отключи Ending E, която започва с битка срещу действителните крайни кредити на играта. Това е дива битка, която е проектирана да бъде почти невъзможна за завършване. Всъщност, Игра Rant 'Мини играта с кредити е невероятно трудна дори за сезонните ветерани от игри с ада.' С други думи, не се чувствайте зле, ако не можете да го победите в първите си опити. Ако не успеете в този двубой достатъчно пъти, ще предизвика съобщение от други хора, завършили играта, всички които се присъединяват към вас по дух и ще ви помогнат да завършите тази последна битка.

След това ще се играе истинският краен cutcene и след това играта ще ви даде възможност да изтриете вашите записващи данни, добавяйки ви в редиците на бивши играчи, които могат да помогнат на някого в битката, която току-що сте водили. Няма връщане назад от това решение, което го прави най-голямата благородна жертва, която можете да направите в тази игра.



Изтрийте себе си, преди да се повторите - Литературен клуб Доки Доки

Литературен клуб Доки Доки изглежда като обикновен сим за запознанства на повърхността, но дебне под първоначалната си предпоставка и любезен дизайн на характера е метафиктивен кошмар че има на пръв поглед самоосъзнаващи се герои. Ще се появят предварително програмирани „бъгове“ и героите ще изчезнат или още по-лошо ще ви говорят директно. Това е много неспокойно изживяване,

По време на играта многобройните знаци се „изтриват“ от съществуването, което може да доведе до различни краища на долния край и очевидни задънени улици. Въпреки това, за да получите най-добрия завършек за играта, ще трябва да направите действително изтриване на собствен файл, Най-често срещаният завършек се обозначава като завършекът „Просто Моника“, в който единственият от главните герои, които са останали, е Моника, единственият герой, който се научи как да манипулира играта около нея (това е странно и страхотно). За да рестартирате от това и да имате възможност да видите правилния край, ще трябва да изтриете файла 'firstrun' наЛитературен клуб Доки Докиот вашия компютър, който ще ви рестартира с нов шанс в добрия край и по същество манипулира играта до получаване на щастлив край (от сортове).

Код на отмъщението на Грунти - Банджо-Казоое

Въпреки колко забавно може да бъде, измамите обикновено се намръщват във видеоигрите. Това не е така само с други играчи. Всеки път от време на време играта ще навлезе на вашия страховит стил на игра и ще ви ръкопляска. Една игра, която използва тази тактика еBanjo-Kazooie, въпреки че виещевземете поне едно предупреждение, преди чукът да падне. вBanjo-Kazooie, Грънтилда Вещицата ще изтрийте вашия файл за запазване ако въведете твърде много мами. Ще ви кажат за последствията, след като въведете две мами, но третият ще доведе до това, че Grunty ви предупреждава с линията: „Не сте слушали, изумен съм, така че сега вашият Game Pak се изтрива!“ И тогава ... познахте.



Трябва да се отбележи, че това всъщност няма ефект върху вашите спестявания при възпроизвеждане на версията наBanjo-Kazooieна Xbox Live. Освен това, дори ако файлът ви се изтрие, все още можете да опитате да завършите играта, без да запазвате или да не приключите играта. Ако обаче вече трябва да изневерявате толкова много, може да ви е необходим повече от малко късмет, за да го направите.

Режим стоманена душа - кухи рицар

Hollow Knight вече е майсторски клас в платформата Metroidvania, който е труден, но все още невероятно забавен за игра. Естествено, има няколко режима на игра, достъпни за играчите, които са победили нормалните предизвикателства на Hollow Knight, като Godseeker Fashionи Режим стоманена душа, последният от които е лесно най-предизвикателният.

Най-голямата промяна в режима на кражба на душа е, че рицарят има само един живот, така че всяка смърт означава, че файлът за играта е нулиран и ще трябва да започнете отначало. За да добавите обида към нараняване, файлът за запазване, на който играете, сега ще показва думата „DEFEATED“ с всички главни букви; знаете, само в случай, че не сте разбрали колко лоша може да бъде играта за напреднали играчи. Има няколко други тъмни промени в играта, включително търговецът Тук сега е труп, с който не може да се взаимодейства. Ощипвания като това добавят към почти безнадеждното усещане, което идва с опит да се победи тази игра с един замах.

Всички получават едно - OneShot

Заглавие на пъзел / приключение Един удър е друга игра, която отнема хитър, метафиктивен подход до класически фентъзи игри, които ви позволяват да контролирате герой, който е много наясно, че те се контролират и ви пускат в свят, който постоянно препраща собствената му измислена природа. Поради това много от решенията, които се възлагат на вас от играта, се възползват от вас и знанията на вашия герой за тропи и клишета на видеоиграта.

Подобно на някои от другите мета игри в този списък,Един удърсъщо има няколко различни окончания. Няколко от тях ще изискват да направите сериозен скок на вярата, за да продължите. А именно, след като Steam версията на играта е завършена, „можете да изтриете файла Documents My Games Oneshot save_progress.oneshot и да стартирате отново играта, за да задействате New Game Plus“. СпоредЕдин удър Случайна страница, Истинският завършек на играта, наречен завършек на слънцестоенето, може да се осъществи само чрез завършване на играта в режим New Game Plus. Изтриването на вашите данни за играта противоречи на всичко, което сте разбрали за видеоигрите, което идеално се вписва в темите наЕдин удър.

Запазеният файл, който ви „призрачава“ - Wild Ghost Recon Wildlands на Том Кланси

Призрачните диви зони на Том Кланси разполага с подходящо наречения Ghost Mode, който увеличава трудността по основни начини в сравнение с другите PvP режими на играта. Както е обяснено от PC Gamer, Ghost Mode 'разполага с перманентна, приятелска стрелба, както и ограничение с едно оръжие при зареждането ви ... Междувременно, презареждайки оръжието си преди изчерпването на клипа, ще видите, че губите тези останали куршуми.' Ако паднете в битка, все още можеш да се съживиш от съотборник в рамките на кратък период от време. Ако обаче пропуснете тази възможност,това е, Героят ви е мъртъв и файлът ви за запис в Ghost Mode ще бъде изтрит.

Въпреки много по-високото ниво на трудност, феновете са реагирали много положително на Ghost Mode, като общото усещане е, че той добавя залози и реализъм към играта. Един фен на Reddit 'Все още е забавно и дава на всеки избор, на всеки куршум, тежест и последствия, които по-рано просто не са били там.' Ghost Mode се оказа достатъчно популярен, за да бъде използвано вGhost Recon Breakpoint, последващите действияДиви местности.

I Am the Night - Batman: Arkham Origins

Батман: Arkham Origins взе някои интересни шансове от това, което феновете на геймърите и комиксите очакваха да очакват наArkhamсерия, Играта не само преразгледа първата среща на Тъмния рицар с Жокера и преработи обичайните гласови актьори за двамата безсмъртни герои, но иArkham Originsсъщо представи бруталния режим на геймплей I Am the Night, който беше първи за поредицата. „Аз съм нощта“ е по същество permadeath режим отключен, след като победи основната кампания на играта и New Game Plus. Ако Caped Crusader попадне в битка по всяко време, файлът за запазване за режима I Am the Night ще бъде нулиран до началото.

Както бе споменато отIGN, „Като се има предвид трудността на (произход') Среща на Deathstroke и точния график, необходим в някои от действията на Батман,' победи този режим не е точно разходка в Централния парк на Готъм.IGNдори препоръчва на играчите да използват функцията 'рестартиране', за да се върнат в началото на определена битка или скрит раздел, ако чувстват, че са направили грешен ход. Ако не друго, това е един геймплей режим, който ще даде на играчите представа за това как Батман трябва да се чувства всяка вечер.

Погледнете живота си, погледнете избора си - Стълбовете на вечността

Стълбовете на вечността е фентъзи RPG от Obsidian Entertainment че едновременно се наслаждава и възнаграждава дълбокото изграждане и проучване на характера. Играчите могат да съберат мощни екипи и да се научат да балансират върху уменията на другиго по начини, които отварят нови възможности за битка и въздействат върху вашата история по неочаквани начини.

Сякаш това не е достатъчно примамливо, има няколко различни режима на игра, които осигуряват още повече предизвикателство и повече инвестиции в прогресията на вашите герои. Най-интензивното от тях е лесно режимът Trial of Iron. Докато автоматичното запазване в този режим все още е активирано, не можете да възкресите паднали съотборници и вашият запис ще бъде изтрит автоматично, ако основният ви герой умре. Има начини да си изневерите около това, като копирате вашия файл за запис (което е точно противоположно на играта на Trial of Iron). Въпреки това, по този начин ще разкриете съобщение от водещия разработчик на играта, който по същество ви моли да преосмислите избора си, питайки: „Какво означава да постигнеш победа в Trial of Iron, ако духът на предизвикателството е нарушен? ... Помислете за това и действайте според съвестта си. '

Най-мрачният от всички е стихиен режим - най-тъмната тъмница

Най-мрачната тъмницавече е малко по-непростимо от много роудъри в тъмницата. Той непрекъснато очаква от вас да вземете трудни решения и необходими жертви в търсенето на справедливост, докато това е така Стрес механик симулира психологическата такса, че подобен живот би поел героите на тези видове игри. На пръв поглед, Най-мрачната тъмницаСтигийски режим изглежда, че е друг „там, направен в този режим“ permadeath, предназначен да увеличи натиска върху плейъра. Враговете са по-строги и стресът се изгражда по-бързо във вашите герои.

Въпреки обичайното увеличаване на трудността, което идва с тези алтернативни режими на игра, има една допълнителна бръчка, която наистина разделя Stygian Mode отделно: краен срок в която играта може да бъде завършена. Ако надминете времето си или дванадесет или повече ваши герои са убити, файлът ви за запис ще бъде изтрит и ще трябва да започнете играта отначало. Не само това, но и ще бъдете третирани с екран Over Over, който ви казва конкретнозащоне успяхте.Ох.

Не сте хардкор, освен ако не играете хардкор - Dead Space 3

Довършителни Мъртво пространство 3 вече е трудна задача, какво с постоянно възстановяващите се врагове и лабиринтни коридори, които трябва да се движите, докато се биете с привидно безкрайна армия от нежить. Ако обаче сте истински болен за междузвездно наказание,Мъртво пространство 3покрил ли си с него Хардкор режим, Макар и предишни игри от поредицата включени хардкор режим, ощипването, направено към този, прави завършването на историята още по-плашещо от всякога.

Докато хардкор режим вМъртво пространство 3ви позволява да спестите много, идва с улов: ако умрете веднъж, вашият файл за запазване е напълно нулиран и трябва да започнете отначало. Отново това изглежда донякъде изпълнимо, но останалите нови бръчки към Hardcore Mode правят почти невъзможно. Не само нивото на трудност е вдигнато до нелепа степен, но и падналите врагове вече не пускат амуниции, което означава, че трябва да накарате всеки брой куршум да се брои. Сегатова еHardcore.