Най-добрите и най-лошите Dragon Ball Z игри

от Нейтън Симънс/14 февруари 2020 г. 12:33 ч. EDT

Най- Dragon Ball Z франчайзингът е силен повече от тридесет години и не показва никакви признаци на спиране. Със спинофи, филми и зилиони игри, базирани на анимето на екшъна на джунгернаута, вероятно имаме още много години екшън на Super Saiyan с нетърпение.

естествени родени убийци на дървесина Harrelson

Въпреки това, не всички игри, базирани на имота, са били точно невероятни. Въпреки че през последните години бяхме разглезени от заглавия катоDragon Ball Z: Kakarotразширявайки лора, въвеждайки ни отново в някои от любимите ни герои, и ни показва как нашите герои остават толкова силни, не трябва да забравяме някои от епичните върхове и слаби страни на франчайзинга. Не всекиDBZиграта беше създадена равна.



Имайки това предвид, нека да погледнем назад към няколко, които се открояват от опаковката. Ето най-добрите и най-лошите Dragon Ball Z игри. Докато някои от тях са абсолютни победители, може да искате да извикате дракона и да пожелаете никога да не сте играли няколко от тях.

НАЙ-ДОБРЕТО: Dragon Ball FighterZ е най-супер

Честно казано, когато става въпрос Dragon Ball Z игри, всъщност няма състезание, над което човек излиза отгоре. Боец на драконови топкиZ лети в категория всичко. Геймплеят е прецизен и невероятно забавен, докато неговият стил на изкуство прави усещане, сякаш те контролират самото аниме.

За разлика от много други медийни боеви игри, боят вFighterZе достатъчно сложен, за да се хареса както на случайни фенове, така и на про геймърите. Това е една от причинитеFighterZе придобил сцепление в рамките на конкурентна игрална сцена,



За разлика от по-новите Направо сила, която имаше а силно присмехулен режим на историята, Боец на драконови топкиZ има получи похвала за своята забавна кампания. В сюжетната линия са включени герои от цялотоDragon Ball ZиDragon Ball Supercanon, обединявайки ги в борба срещу смъртоносния Android 21.

бен дивашка съпруга

Играта все още получава редовни актуализации и изглежда дългогодишна любимка на феновете.Боец на драконови топкиZповдигна стандарта заDragon Ball Zигри, дори без присъствието на рошав като играещ герой.

ПОВЕЧЕ: Битката при Z беше полупечена във всяко отношение

Dragon Ball: Battle of Z със сигурност има няколко позитиви в ъгъла си: не изглежда полу зле и успя да въведе героите на Beerus и Whiis във видеоигри. Той също има интересна концепция. Базиран на екипDBZиграта е доста кокетна идея, като се има предвид колко цветни герои попълват митологията на поредицата. Това е един от аспектите, които Боец на драконови топкиZиззети с голям ефект.



За жалост,идеибяха единственото нещо, коетоБитката при Zнаистина имах; екзекуцията е затруднена в най-добрия и смущаваща в най-лошия.Историческите мисии бяха повтарящи се удари, които нямаха смисъл в сравнение с изходния материал. Героите, които са мъртви от години, са показани, че са живи в опит да изрежат списък, който все още е бил доста малък. Не само това, но и екипният аспект става невъзможно объркващ благодарение наБитката при Zсмайваща камера.

Всяка прилична идея Битката при Z е затруднена от лошо изпълнение. Както GameSpot каза в своя преглед на играта, 'всеки момент ... е борба - не да се преодолеят предизвикателствата, а просто да се насладиш на играта.'

НАЙ-ДОБРО: Xenoverse 2 е недооценено продължение

Един от най-големите критики на Dragon Ball Xenoverse 2 когато беше пуснат за първи път е, че не направи достатъчно, за да се разграничи от предшественика си. Макар че е вярно, че тази игра прилича много на първата Xenoverse, разликите, които са там, правят всичко различно.

загубена времева линия

Докато някои от битките могат да протичат от страна на репривитите, Xenoverse 2 в противен случай се подобрява при всеки малък механик, работил в предишната вноска. За едно нещо персонализирането на героите е по-дълбоко от първата игра. Бойната система, макар и сравнително проста и никъде не е толкова сложна, колкото комбо-лукавата механика FighterZ, възнаграждава експериментирането с огромния си набор от специални движения и разширими способности.

IGN 'с преглед наXenoverse 2похвали огромния брой отключващи играта, което повишава стойността на играта за повторение. Ако не се съобразявате Xenoverse 2 когато излезе, сега може да е подходящ момент да го придадете втори поглед.

ЗАКРАСНО: Dragon Ball Z за Kinect имаше грешни ходове

Най- Xbox Kinect вече имаше репутация, но бойните игри особено никога наистина не смесваха всичко толкова добре с него. Този проблем не се разпростира единствено и само върху лицензирани игри. Оригинални заглавия катоБойци некадърнифлопна силно поради неотговорни контроли и нежна графика, но имаше надежди за това Dragon Ball Z за Kinect би дал шанс на геймърите да се почувстват като в ботушите и доспехите на любимите си герои.

Момче, не се получи добре. Въпреки че играта външностприлично, представяйки близко сближаване на художествения стил на анимето, почти всичко останало беше бъркотия. Играчите трябваше да се чувстват неудобно, за да усилят атаките си, а всички опити за избягване на идващите взривове бяха повече или по-малко безрезултатни. Рецензии на потребители за Metacritic се оплака, че Kinect изглежда едва регистрира движенията си, което води до много отпадане и не много награда. Тази игра трябваше да ви накара да се почувствате толкова твърди като Goku, но тя накара повечето играчи да се чувстват толкова фалшиви Господин Сатана,