Историята на Джуджетата на Властелинът на пръстените обясни

от Джарон Пак/4 юни 2020 г. 14:53 EDT

От това, че следвате мърмореща дузина пекари, докато пътуват през тях Хобит да гледат как синът на Глоин побеждава елфийския принц от Мирквуд в честна игра на „кой може да заколи най-лошите момчета“, джуджетата са оставили своя отпечатък навсякъде История на Средната земя, Но има повече от тези съкратени воини от плетените бради и определено тежката доза хумор.

J.R.R. Джуджетата на Толкин имат богата предистория, пълна с подземни имения, остри брадви, епични войни, поведение с двойно кръстосване, мощни пръстени ... и злато. Много и много злато. Колко злато? Достатъчно е да се каже, че няколко от тези момчета биха направили Бъфет, Безос и дори Скрудж Макдук да изглеждат като бедняци.



С толкова много джуджешки ерудиции, ние решихме да се потопим дълбоко в джуджетата на Средната земя, за да видим какво ги прави толкова специални. Ще започнем с бърза разходка из тази уникална история на издръжливите хора. Оттам ще се потопим в някои от нещата, които карат културата им да се откроява като болен палец срещу показните мъже, елфите на бял свят и хобитите без брада, които ги заобикалят от всички страни. И така, без допълнително обожание, ето предисторията на джуджетата от J.R.R. Толкин Властелинът на пръстените и Хобит истории.

Произходът на джуджетата

Джуджетата имат много уникална история за произхода. За перспектива, състезанията както на елфите, така и на мъжете са създадени от Ilúvatar, създателят на Средната земя, и те са известни далеч и широко като неговите 'деца'. А джуджетата? Е, те са останали от това щастливо родословно дърво - в началото, така или иначе. Те са създадени от Ауле, един от Валарите - тоест ангелските пазители на Илуватар от Средната земя.

Известен със своите творения на джуджета като Махал, Аула моделира джуджетата в най-ранните дни на съществуването на Средната земя. Нетърпеливо чакайки децата на Илуватар да пристигнат, ангелският ковач решава, че той тайно (и непокорно) ще направи свои деца вместо това. Той оформя първата партида от собствените си деца, известни като „Седемте бащи на джуджетата“, дълбоко под планина в Средната земя.



В крайна сметка Илуватар, който знае всички, извиква Аула заради нетърпението си и му разкрива, че макар да е майстор майстор, той няма силата да даде на всяко джудже собствената си воля. Виждайки, че той просто е създал марионетки, Аула се разкайва и предлага да унищожи празните му творения. Илуватар обаче решава да пощади делото на покаяния си слуга, като даде на джуджетата независими волеизявления и ги осинови в семейството си на деца. След това всеки от седемте бащи се спи и те се разпространяват в Средната земя, където остават в мълчалива дрямка, докато елфите най-накрая се събудят и действието започне да се загрява.

Ранните години в историята на джуджетата

След като джуджетата се събудят, няма да отнеме много време, преди да започнат буйно да създават магазин. Първото джудже, което се размърда от съня си, се казва Дурин, бащата на клана на джуджетата, известен като Дългите бради. Дурин се скита малко преди да се настани в района, който в крайна сметка става Хазад-дъм - или Мория, както го наричат ​​по-късно елфите.

Четирима от другите бащи джуджета се събуждат далеч на изток и за тях не се говори много. Последната двойка бащи-джуджета обаче се появява в Сините планини на запад от Хазад-дюм и те откриха известните градове Белегост и Ногрод. Тази двойка градове играе важна роля в Първата епоха на историята на Средната земя, както се обичат жителите елфическите изгнаници които се връщат в Средната земя в началото на епохата и се присъединяват към тях в битката си с първоначалния господар на Саурон - Моргот. Те също така помагат на елфите да издълбаят огромни подземни дворци, да създадат скъпоценни камъни и оръжия за тях и дори да им помогнат в битка.



Емилия Кларк блондинка

Въпреки това, те позорно убиват елфийския крал, когато той отказва да им плати, започвайки горчива вражда, която разпалва няколко ответни конфликта и се превръща в джуджешка репутация, която не винаги се бие на страната на „добрите момчета“. В крайна сметка целият регион е потънал под морето в края на епохата, а оцелелите джуджета се отправят на изток, за да се присъединят към своите роднини в Мъгливите планини.

Khazad-dûm и слава

По време на Втора епоха на Средната земя, много от оцелелите от Белегост и Ногрод се присъединяват към процъфтяващото царство на Хазад-Дюм, където техните знания и опит само стартират царството на джуджетата в по-нататъшна слава. В този момент западните порти на Хазад-Дюм се отварят право в елфийското кралство Ерегион - регионът, в който Дружеството на Пръстена е тормозено от шпионските птици на Саруман и почти се заравя в сняг. Ето, вратите на Дурин посрещат всички свои елфи съседи, които решат да говорят, приятелю и да влязат.

С напредването на възрастта първоначално се наблюдава изцеление на връзката между елфите и джуджетата. Всъщност те дори позволяват Галадриел да пътуват през техните подземни пасажи, за да може тя да посети Лотлориен за първи път. Когато избухне война между елфите и възраждащия се Саурон (в този момент Моргот е победен и Саурон зае неговото място), джуджетата се изсипват от Хазад-дъм, за да помогнат на приятелите си.



Въпреки това, помощта им идва твърде късно и те са принудени да се оттеглят обратно в своето планинско царство и да заключват вратите. След това джуджетата до голяма степен остават извън продължаващия конфликт. Дори по време на Война на последния съюз в края на епохата (отварящата сцена от Задругата на пръстена), само шепа джуджета са готови да се включат в сраженията, като тези от Khazad-dûm подкрепят елфите, докато тези от други къщи на джуджетата се свързват със Sauron.

Дракони и барог

Третата епоха започва доста тихо. Джуджетата продължават бурно да копаят в подземните си имения, а Khazad-dûm, по-специално, продължава да процъфтява. Приблизително 1300 години на възраст, орките започват да пренаселят и тормозят джуджетата, но като цяло животът на хлада на натоварените подземни миньори остава необезпокояван.



След това, през 1980 г. от третата епоха, джуджетата на Хазад-дъм откриват един Балрог - и да, той е същият, който е изправен пред Гандалф над хиляда години по-късно. Демонът убива царя им, а Дълготокрилите бягат от древния си дом, разпръсвайки се по картата в процеса. Някои от тях намират пътя си към Самотната планина в Еребор, където официално създават ново „Царство под планината“.

Много от разпръснатите джуджета също се насочват на север и се заселват в Сивите планини. Докато бежанците от Хазад-Дюм започват да възстановяват силите си в продължение на няколко века, това преместване на север ги поставя в непосредствена близост до район, населен от дракони. В крайна сметка конфликтът избухва с тези огнени нови съседи и повечето от оцелелите джуджета са принудени да се преместят отново, като този път се присъединяват към своите роднини в процъфтяващото младо царство под Самотната планина. За съжаление, това не е достатъчно далеч, за да запази новите им имена. Един дракон, по-специално на име Смауг Златният, чува за проспериращото царство и решава да го посети.

Царства на джуджета в изгнание

Когато Смауг атакува Самотната планина, тя изписва обреченост за Дългите бради. Вече изгонени от Мория от барог, няколкото оцелели джуджета отново се озовават на бягство от Смауг. Много от тях се отправят на изток към Железните хълмове (същата зона, от която идва резервната армия на джуджетата Хобитът: Битката на пет армии). Друга група джуджета под техния крал, Thrór, се отправят на юг, където възприемат скитащ, бездомен начин на живот.

След тази втора диаспора кралят-джудже Thór се уморява от поражение и самотни скитания и започва малко да излиза от ума си. Той ирационално решава да се отправи обратно към Мория, за да разузнае земята, където бързо е убит и осакатен от орките, които са пребивавали там в отсъствие на джуджетата. Това убийство искри Война на джуджетата и орките,

През следващите три години джуджета от всичките седем домакинства се събират и след това атакуват орките на Мъгливите планини. Войната завършва с епична битка пред портите на Мория, където според книгите те убиват лидера на Орките Azog, Въпреки това, в Хобит филми, бледният орк лидер е показан, преживял битката, вместо това. След победата си джуджетата отказват да преместят Мория, знаейки, че има барог на свобода, и те се разпръскват обратно по домовете си, оставяйки Дългите бради все още без дом.

Търсене и война

В този момент ние приведохме историята до общата приказка, видяна на сребърния екран. Приблизително 150 години след битката с Азог, Торин Оукеншилд среща Гандалф Сивият в хана в Бри. Оттам набират дузина джуджета и плах хобит и тръгват на стремеж да възстановят съкровището си от Смауг.

След като драконът е победен и Царството под планината е възстановено, джуджетата намират нов договор за наем на живот. С нова инфузия на злато и бижута в ръка, те създадоха магазин като един от доминиращите играчи в северната част на Средната земя ... точно навреме за войната на Пръстена.

Докато джуджетата не се показват много навсякъде Властелинът на пръстените, те играят важна странична роля, като помагат да се поддържат силите на злото в север. Всъщност в приложението за Завръщането на краля, Гандалф обяснява, че Дайн, царят на джуджетата, всъщност е убит в боевете. Въпреки това джуджетата и техните съюзници успешно пазят северните райони на Средната земя, докато събитията в основния разказ се развиват.

един ударник човек сезон 2 трейлър

Четвърта възраст след това

След като Войната на Пръстена приключва, Гимли се отправя обратно към Самотната планина и връща група от своите хора обратно в Рохан - в Хелм дълбоко, за да бъдем точни. Там джуджетата създават нов дом в Блестящи пещери, област, която самият Гимли, в Двете кули, обобщава едно от „чудесата на Северния свят“. Гимли, сега господар на Блестящите пещери, също помага да се поправят счупените порти на Минас Тирит около това време.

Говори се също, че цар Дурин VII, последният цар, който е кръстен на основателя на Дългите бради, най-накрая възвръща сегашния хазад-дъм Барог и го възстановява до предишната си слава. В крайна сметка джуджетата започват да намаляват по важност и расата им бавно намалява, докато тя не приключи в неразкрита точка.

Може би най-подходящият завършек на историята на джуджетата е трогателната история, че Гимли, приятел на елфите и запален предан на Галадриел, в крайна сметка получава разрешение да се качи на кораб по същия начин, както Фродо и Билбо в края на Завръщането на краля, Той отплава на запад с приятеля си Леголас, търсейки Галадриел и земно пенсиониране в Благодатното царство отвъд морето, а според съобщенията той е единственото джудже, което някога е получило такава чест.

Характеристики на джуджетата

Добре, досега сме обсъждали историята на джуджетата в творбите на Толкин, но всъщност не сме разгледали твърде много неща, които ги правят уникални - особено в сравнение с елфите, мъжете и хобитите, които поглъщат повечето от останалите от прожекторите на Средната земя. И все пак, има много неща, които правят джуджетата отчетливо различни от трите от тези групи.

Вземете основните им характеристики като отправна точка. Джуджетата са къси, но не съвсем къси като хобитите, които обикновено са високи между два и четири фута. За сравнение джуджетата обикновено влизат с височина около четири до четири и половина фута. Освен това са невероятно силни, здрави и жилави. Докато хобитите са известни с чисто обръснатите си лица, джуджетата са специално маркирани със своите забележително дълги бради, които носят с голяма гордост.

Когато Аула за първи път ги създаде, той проектира джуджетата да бъдат трудни, за да издържат на опасностите от Средната земя. Те също са известни упорити и остават невероятно лоялни към приятелите си и горчиви към враговете си. Въпреки че няма твърд и бърз брой по отношение на техния живот, те определено надживяват мъжете и често живеят до стотици години, с Дуалинв частност, живеещи до зряла възраст от 340 години.

Обичаите и културата на джуджетата

Всеки от седемте бащи на джуджетата основал клан или домакинство. Наред с Дългите бради, имаше Огнените и Широките лъчи (джуджетата, които бяха силно ангажирани в Първата ера). Най- други четири къщи - Ironfists, Siffbeards, Blacklocks и Stonefoots - всички те произхождат в далечните източни райони на Средната земя и са били само незначително включени в по-големия исторически разказ.

В културно отношение джуджетата имат много неща, които споделят с другите Свободни народи на Средната земя, въпреки че слагат свой уникален въртене на всеки от тях. Музиката им, например, е силно развита и в Хобит книга, всички другари на Торин показват своите музикални умения на най-различни инструменти. Въпреки това, за разлика от музиката на елфите, повечето от песните им не са леки и ефирни. Те са бавни, методични и настроени.

Езикът им също е много уникален. Силмарионът заявява, че Аула е измислил език за тях и е започнал да го учи на тях още при самото им създаване. Той също така посочва, че езикът им е „тромав и нелюбов“ и се пази много тайно. в Задругата на пръстена, Гандалф дори се позовава на „тайния език на джуджето, на когото те не учат”.

Истината за религията на джуджетата

Въпреки че не са записани актове на поклонение на джуджета (нещо, което Толкин разумно оставя от повечето му писания), джуджетата наистина имат най-близкото до религията на Средната земя. в Силмарионът, казва се, че елфите вярват, че при смърт джуджетата просто се връщат „в земята и камъка, от който са направени“. Самите джуджета обаче имат много по-малко нихилистично мнение за отвъдния им живот.

Те вярват, че Аула каза на първите бащи джуджета, че техният вид ще има място сред децата на Илуватар в „Края“ - тоест неясните, неизвестни крайни дни на Средната земя, които трябваше да дойдат след също толкова неясните “Последна битка. ' Те държат на вярата, че Аула се грижи за тях след смъртта, събира ги и ги подготвя да направят своята роля в излекуването на нараняванията на света в последващите времена.

Те също така вярват, че Седемте бащи на джуджетата буквално се връщат към живота, превъплъщавайки определен брой пъти в нови тела - оттам целият „Дурин VII“ е последният цар на Хазад-Дюм. Да, той не е просто друг пич на джуджетата. Много буквално се смята, че е седмото и последно превъплъщение на основателя на клана им.

Тайната на жените-джуджета

Само в случай, че има някакво съмнение в този момент, наистина има джудже жени, факт, който ясно е посочен в приложението към Завръщането на краля, Те обаче се пазят в много тайна и не излизат често от дома. Очевидно джуджетата са пропуснали прогресивната бележка. Те също изглеждат почти точно като техните мъжки колеги и съставляват само една трета от общото население на джуджетата. Всъщност жените-джуджета са толкова рядко срещани или дори чувани за това, че единствената жена-джудже, наречена във всички произведения на Толкин, е Dís, майката на Фили и Кили.

Тази тайна и прилика на външния вид в крайна сметка води състезанието на мъжете да приемат, че няма жени-джуджета. Вместо това се разпространяват слухове, че джуджетата просто „израстват от камък“, предположение, което е смешно невярно (поне за джуджетата). Недостигът на жени-джуджета естествено означава, че джуджетата се преселват с много бавно темпо. Това се засилва от допълнителните факти, че когато джудже се жени, те правят това цял живот, а много мъже и жени джуджета не се притесняват да се влюбят или да се оженят на първо място. Въпреки това жените-джуджета са много живи и истински.

Джуджетата са невероятни ковачи и архитекти

Всяка история за джуджетата би била непълна, без да се докосне до факта, че подземната раса произвежда с ръце най-добрите майстори от цялата Средна земя. Безброй столетия, прекарани в копаене под земята, работа с метали и оформяне на твърд камък помага да се развие ковачницата и архитектурата на джуджета в майсторски изкуства.

Като архитекти джуджетата са известни с това, че са построили свои собствени имения, като Хазад-дюм и Царството под планината са най-известни. Освен това те спомагат за изграждането на множество подземни елфически зали, особено в първа епоха.

Когато става въпрос за ковачите, джуджетата са в основата на състезателна конкуренция със себе си. Те са постоянно наети от елфите, ненадминати са, когато става въпрос за работа със стомана и верига, и са известни с работата си с метали - особено митрил, рядък метал, от който е направена бронята на Фродо. Telchar е най-известният ковач на джуджета и той лично изковава меча на Арагорн - този, който отрязва пръстена от ръката на Саурон - хилядолетия, преди рейнджърът дори да се роди.

правила на gibbs

Седемте неуправляеми пръстена

И накрая, трябва да поговорим за това седем пръстена на джуджета, В края на краищата виждаме, че деветте пръстена покваряват Черните ездачи, трите елфически пръстена са заети да бъдат използвани от Галадриел, Гандалф и Елронд, но какво ще кажете за седемте за джуджетата?

След като Саурон твори Единият пръстен за да управлява всички тях, той улавя 16 от другите елфически Пръстени на силата и започва да ги разпространява. Той дава девет от тях на мъже, които бързо попадат под негов контрол. Той дава останалите седем на кралете-джуджета - въпреки че джуджетата вярват, че едно от тях е било неподдържано от Тъмния лорд и им е дадено директно от елфите. Независимо от това, Саурон намира, че тежката твърдост на джуджетата ги прави повече или по-малко непроницаеми за неговия пряк контрол.

Вместо да попадне под господството на Саурон, Силмарионът заявява, че джуджетата пръстени запалват „гняв и свръх овладяване на злато злато“ в сърцата на техните собственици. Пръстените усилват техните умения и желания, а всеки от тях се предполага, че е бил основата на страхотно дворцово хранилище на богатството. В крайна сметка четири от пръстените на джуджетата са унищожени от драконов огън, докато останалите три в крайна сметка са възстановени от Саурон, оставяйки джуджетата да управляват богатството си без своите супер-захранвани бижута.